go中的array

今天来说一下go里面的array。要对go中的array进行了解,就需要知道go中的另外一个概念slice,而要知道slice你又要知道new和make的区别,而要知道new和make的区别你又得了解value,pointer,reference的区别。下面我们来逐一看一下这些概念。

1、value, pointer以及reference

这些概念其实与其他语言是一样的,但是我们在这里单独提出来说这个是因为在go语言里都是使用value的,因此如果将一个array赋值给另外一个array,必然会涉及到值拷贝,比如 a := [9]int{0,1,2,3,4,5,6,7,8} b := a,那么这里b就拷贝到了a的值。而相反,对于pointer和reference而言则不会有这样的拷贝

2、new和make

在go语言里new和其他语言一样,分配一个类型实例的空间,初始化为0并返回这个地址。而make则只是针对array,map以及channel类型的,因为这些类型需要初始化否则无法使用,或者说的直白一点,这些类型并不属于基本数据类型的范畴,你在声明一个int类型时,go会为你分配一个int类型所需要的空间,但是如果你声明一个[]int,它就不能分配了,因为它不知道要分配多少空间。make的作用就是分配空间,并且返回这个空间的引用。注意这里是引用而不是指针。

3、slice和array

对于go来说,数组的大小是和数组定义的一部分,[6]int和[5]int是不同的数据类型,这样一来就很明显了,我们需要一个统一的表示数组的方式,于是slice就出现了,slice的定义很简单[]int就表示slice,是的,不要惊讶,所谓slice就是不指定数组大小的数组[]interface。那么如何得到一个slice呢?有两种方法,一个是make,比如make(int, 10, 100)表示生成一个int类型的数组,它的大小是100,但是目前只使用10个。或者a [6]int; a[0:5];这样也可以得到一个slice。

 

多维数组在go里的表现不像c语言那样是和一维数组相通的,而是像java那样,需要一维一维往下。

比如a [9][9]int,其实代表有一个数组a它有9个元素,其中每个元素都是[9]int类型的而已。

 

之前在邮件里的讨论里看到过有人提议说这种表示方式对于多维数组来说太繁琐了,但是后来的讨论表明,如果要支持slice的话,多维的实现会使整个语言的复杂度变得很大,因此没有必要去专门实现一个这样的东西。

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