c/c++常见迷惑问题

c/c++常见迷惑问题


一. 类部分

  1. 只用在给对象分配内存空间时,才调用构造函数。例如,假设 A为一个类类型, 则A a(2), A b[2],这两个都进行A的构造函数的调用,而A *p[2] = {&a,&b} , 则不调用A构造函数。
  2. 在类的实例化时,开始分配内存空间,即开始调用构造函数,即使是空类也会被实例化,不过实例化空类时,编译器会隐含地为空类对象分配一个字节。
  3. 构造函数不能为虚函数,而析构函数可以为虚函数,同时,虚构函数不能够进行重载,而构造函数可以进行重载。
  4. 常量对象只能调用常量成员函数,应为只有常量成员函数才不会更改常量对象。
  5. 构造函数中,成员变量一定要通过初始化列表来初始化的是:带有const的成员,引用数据成员及带有引用成员的类变量。然而static成员属于类,而不属于对象,因此,在没有调用构造函数时就以存在。
  6. 在继承过程中,不管采用哪种形式的继承,私有成员均不被继承;如果采用public形式,则基类除了私有成员的其它所有都被原样的继承到派生类中;如果采用protected形式,则基类中除了私有成员的其它说有都被以protected的形式继承到派生类中。
  7. 派生类可以在类方法中访问基类保护成员,而派生类对象是不能访问基类保护成员的。
  8. 动态绑定实现了实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。
  9. 静态成员函数、构造函数以及内联函数不能定义为虚函数,因为静态成员函数仅有一个,内联函数在编译阶段进行展开,构造函数不能没哟对象,而虚函数只能在运行时动态绑定,因此这三者不能定义为虚函数。

二. 计算机的大小端模式问题

大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中。简记为”小同大异“。


三. 二维数字的定义

定义二维数组时一定要说明列数,行数可以不说明,但列不管采用什么生命方式,都要说明。类似地,如果定义多维数组,则只有最靠近变量的一维可以不必给出大小,其他必须都给出。


四. 死代码的含义

死代码有两层含义:1. 永远不被执行的代码,如if(0){a=1;}, a=1;这句就是死代码;2. 执行地到,但没有任何作用的代码,如 int b=1; 以后的代码中再也没有使用到b的语句, 则 int b=1; 这句就是死代码。


五. 强度削弱

强度消弱就是使用执行长度较短的代码来代替执行长度较长的代码,如 int a=7; int b = 112%a; 可以使用 int a=7; int b=112&7 ;来替代。


六. 编译与链接

  1. 编译是将源程序翻译成相应的目标文件,每个文件独立进行,而链接是将相应的目标文件进行链接,如函数级变量未定义是在链接阶段发现的。

七. 面向对象的基本原则

  1. 单一职责原则,开放封闭原则,借口隔离原则,依赖倒置原则,里氏替换原则。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值