编写Daemon程序有一些基本的规则,以避免不必要的麻烦。
(1) 首先是程序运行后调用fork,并让父进程退出。子进程获得一个新的进程ID,但 继承了父进程的进程组ID。
(2) 调用setsid创建一个新的session,使自己成为新session和新进程组的leader,并使进程没有控制终端(tty)。
(3) 改变当前工作目录至根目录,以免影响可加载文件系统。或者也可以改变到某些特定的目录。
(4) 设置文件创建mask为0,避免创建文件时权限的影响。(5) 关闭不需要的打开文件描述符。因为Daemon程序在后台执行,不需要于终端交互,通常就关闭STDIN、STDOUT和STDERR。其它根据实际情况处理。
下面给出一段例子:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <syslog.h>
#include <signal.h>
int daemon_init(void)
{
pid_t pid;
if((pid = fork()) < 0)
return(-1);
else if(pid != 0)
exit(0); /* parent exit */
/* child continues */
setsid(); /* become session leader */
chdir("/"); /* change working directory */
umask(0); /* clear file mode creation mask */
close(0); /* close stdin */
close(1); /* close stdout */
close(2); /* close stderr */
return(0);
}
void sig_term(int signo)
{
if(signo == SIGTERM) //catched signal sent by kill(1) command
{
syslog(LOG_INFO, "program terminated.");
closelog();
exit(0);
}
}
int main(void)
{
daemon_init();
openlog("daemontest", LOG_PID, LOG_USER);
syslog(LOG_INFO, "program started.");
signal(SIGTERM, sig_term); /* arrange to catch the signal */
while(1)
{
sleep(1); /* put your main program here */
}
return(0);
}