Sqlite是一款非常优秀的小型数据库,适用于规模不大,对并发稳定性要求不高的场合。它不像常见的数据库管理系统是客户端-服务器模式,简单的说就是一个可读写的文件,因而可以嵌入到程序当中不需要一个独立的数据库管理系统。最近学习了一下Sqlite的使用,以下是在VC6.0环境中配置sqlite的过程。
1.下载Sqlite
我下载的是windows平台下的Sqlite,里面包含sqlite3.def和sqlite3.dll两个文件。这还不够,还要额外下载sqlite.h这个头文件。
2.因为下载的文件中没有包含sqlite3.lib这个导入库文件,因而我们需要自己利用VC6.0生成一个导入库文件,具体步骤如下:
在CMD下进到VC6.0的Bin目录下,我的Bin目录路径为E:\Work\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin。(将sqlite3.def文件也拷贝至这个目录)
输入LIB /DEF:sqlite3.def /machine:IX86
此时在该目录下会产生sqlite3.lib这个导入库文件
3.现在我们有了sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dll这三个文件,我们已经可以开始使用Sqlite了。
在VC6.0中使用Sqlite的步骤:
1.将sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dll三个文件拷贝至工作目录
2.在源文件中添加:
#include "sqlite3.h"
#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")
3.几个常见的sqlite接口函数
sqlite3_open() //打开数据库
sqlite3_prepare() //查询数据库
sqlite3_exec() //执行数据库操作
sqlite3_close() //关闭数据库
4.以下是我写的一个测试小程序
#include "sqlite3.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")
class MySqlite
{
public:
MySqlite();
~MySqlite();
sqlite3 *db;
sqlite3_stmt *st;
public:
bool OpenDB(string path);
bool ExecWithResult(string sql);
bool ExecWithoutResult(string sql);
bool CloseDB();
};
MySqlite::MySqlite()
{
db=NULL;
st=NULL;
}
MySqlite::~MySqlite()
{
}
bool MySqlite::OpenDB(string path)
{
if(sqlite3_open(path.c_str(), &db)!=SQLITE_OK)
{
cout<<"打开数据库失败!"<<endl;
return false;
}
return true;
}
bool MySqlite::ExecWithResult(string sql)
{
if(sqlite3_prepare(db, sql.c_str(), -1, &st, 0)!=SQLITE_OK)
{
cout<<"查询数据库失败!"<<endl;
return false;
}
return true;
}
bool MySqlite::ExecWithoutResult(string sql)
{
if(sqlite3_exec(db, sql.c_str(), NULL, NULL, NULL)!=SQLITE_OK)
{
cout<<"执行数据库操作失败!"<<endl;
return false;
}
return true;
}
bool MySqlite::CloseDB()
{
if(st)
sqlite3_finalize(st);
if(sqlite3_close(db)!=SQLITE_OK)
{
cout<<"关闭数据库失败!"<<endl;
return false;
}
return true;
}
void main()
{
MySqlite sqlite;
string sql;
int column;
int index;
string type;
int attack_id;
string attack_type,attack_regex,attack_describe;
sqlite.OpenDB(".//db_sql.s3db");
sql="select * from tb_regulation order by attack_id";
sqlite.ExecWithResult(sql);
column=sqlite3_column_count(sqlite.st);
while(sqlite3_step(sqlite.st)==SQLITE_ROW)
{
for(index=0; index<column; index++)
{
type=sqlite3_column_name(sqlite.st, index);
if(type=="attack_id")
attack_id=sqlite3_column_int(sqlite.st, index);
if(type=="attack_type")
attack_type=(char *)sqlite3_column_text(sqlite.st, index);
if(type=="attack_regex")
attack_regex=(char *)sqlite3_column_text(sqlite.st, index);
if(type=="attack_describe")
attack_describe=(char *)sqlite3_column_text(sqlite.st, index);
}
cout<<attack_id<<" "<<attack_type<<" "<<attack_regex<<" "<<attack_describe<<endl;
}
sqlite.CloseDB();
}