【Test】类和对象

1. 内存对齐

#pragma pack(1)   //指定对齐数为 1
  • 💧有一个小问题问大家,内存对齐其实也会造成空间浪费,为什么还要内存对齐呢?
    因为计算机读取数据是有要求的,要么就读取4个字节,要么就是读取8个字节,没有内存对齐会多读取几次,造成效率低下
    在这里插入图片描述

2. this 指针

  • 🍎this指针的特点:
    this指针只能在成员函数内部使用;

    this指针的类型:类的类型 * const,即成员函数中,不能给this指针赋值,this指针本身自己是不能改变的;

    this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针;

    this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递;


  • 🍎为什么要有this指针呢?
    因为需要满足调用同一个成员函数,然后访问的是不同的成员变量
// 实际上的this指针是这样的,但是记住:不可以显示的写,但是成员函数里面可以使用this指针
void Print(Date* const this{
	cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


  • 🍎this指针存在哪里的呢
    this指针是存储在栈区的,因为它是一个形参。

  • 🍎两道极易弄错的题目
    编译器很聪明,会判断解引用后有没有意义,如果解引用后没有意义,就算你是*p,我也不会进行解引用。

// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* p = nullptr;

	// 要明白一点:成员函数不是存储在对象中的,是存在公共的代码段中的
	// 编译器很聪明,不会做多余的操作,所以不会对 p 解引用
	p->Print();
	return 0;
}
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
	// 这里实际上是: void PrintA(A* const this) 
	void PrintA()
	{
		cout << _a << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p = nullptr;
	// 这边传过去实际上是:  PrintA(p)
	p->PrintA();
	return 0;
}

在这里插入图片描述


  • 🍉tips:静态成员函数是没有this指针的,原因是:因为静态成员函数不依赖具体对象,所以在调用时,函数没有与特定的对象绑定。this 指针是指向调用成员函数的那个对象的地址。静态成员函数不与任何对象绑定,自然没有特定的对象可供指向。

3. 构造函数

🐧构造函数----初始化对象
🐧如果我们不写构造函数的话,编译器会自动生成一个默认的构造函数,但是编译器生成的默认构造函数,对于内置类型不做处理,对自定义类型调用它的默认构造函数。(可以理解对“内置类型不做”打了一个补丁,可以允许对成员变量声明的位置给缺省值

  • 🍉构造函数的特征
    ①构造函数名跟类名一样无返回值;
    ②构造函数可以重载,有无参构造函数和带参构造函数;
    对象实例化时,编译器自动调用对应的构造函数

  • 🍉默认成员函数和默认构造函数这两个概念大家区分的清楚吗?
    默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
    在这里插入图片描述
    默认构造函数:无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写编译器默认生成的构造函数(注意:这三者是不可能同时存在的,一般我们推荐写全缺省构造函数),都可以认为是默认构造函数不需要传参就可以调用构造函数,都可以叫做默认构造函数


4. 析构函数

🐧析构函数-----自动清理
注意❗:构造函数的顺序是先定义的先构造;而析构函数的顺序是先定义的后析构

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