c/c++ define和typedef

转载原因:c/c++ define和typedef之间的复杂度不亚于指针等难度较大的语法,尤其是typedef结合const,char*,函数指针以及指针数组。
另外感谢该博主对我学习的帮助.^ v ^


研究问题

  1. 宏定义#define与定义别名typedef使用方法
  2. define与typedef区别

要点:
  • 宏定义#define为预处理指令在编译处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。
      typedef为复杂的声明定义简单的别名。在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名。
  • typedef四大用途:
      在C/C++中,typedef常用来定义一个标示符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间, typedef可以增强程序的可读性,以及标示符的灵活性,但“非直观性”。

用途一:
  定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。如:char* pa,pb;//我们意图同时声明两个指向字符变量的指针,但语法上它只声明了一个指向字符变量的指针和一个字符变量;用typedef表示则可同时声明两个指向字符变量的指针:

Typedef  char*  PCHAR;
    PCHAR  pa,pb;
//等同于Char  *pa,*pb;

使用typedef优点:在使用大量指针的地方,更省事更直观。 

用途二:  
在旧版本C语言中,辅助使用struct。即形式为:struct 结构名 对象名,如:
Struct tagPOINT1
{
Int x;
Int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
在C++中,表示为:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;
于是发明了:
Typedef struct tagPOINT
{
Int x;
Int y;
}POINT;
Point p1;//少写一个struct。

用途三:  
  用typedef来定义与平台无关的类型。如:定义一个叫REAL的浮点类型,在目标平台上,让它表示最高精度的类型为:
  Typedef long double REAL;
  在不支持long double的平台上,改为:
  Typedef double REAL;
  在连double都不支持的平台上,改为:
  Typedef float REAL;
  在跨平台时,只要改下typedef本身就行,不用对其他源码修改。
  typedef是定义了一种类型的新别名,不是像#define一样简单的字符串替换。

用途四:  
  为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带有变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。如:
1. 原声明:
 Int * (* a[5])(int , char*);
简化版:
Typedef int * (* pFun)(int , char*);
pFun a[5];
2. 原声明:
Void (* b[10])(void (*)( ));
简化版:
Typedef void (* pFunParam)( );
Typedef void (* pFunx)(pFunParam);
pFunx b[10];
3. 原声明:
double(* )( ) (* e)[9];
简化版:
Typedef double(* pFuny)( );
Typedef pFuny(* pFunParamy)[9];
pFunParamy e;

  理解复杂的声明可用“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。
  如:int (*func)(int *p);
  首先找变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个* 号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明( * func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int.
  Int (* func[5])(int *);
  func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个* ,说明func的元素是指针(这里的* 是修饰数组func[5]的,原因是[]运算符优先级比* 高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int * 类型的形参,返回值类型为int。

  总结为2个模式:
  Type (*)(…)函数指针
  Type (*)[]数组指针

  2个陷阱:
  1》typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。
如:typedef char* PSTR;
int mystrcmp(const PSTR , const PSTR);

 Const PSTR实际上相当于Const char*吗?NO,它实际上相当于char* const。原因在于const给予整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
PS:
char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即常量指针
const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即指针常量
char const* p : 等同于const char* p
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。
  2》typedef在语法上是一个存储类的关键字(如:auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不是真正影响对象的存储特性,
如:
Typedef static int INT2;//不可行,“指定了一个以上的存储类”。

  • #define用法
      为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量和带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也应此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例如下图:
有图有真相
#include<stdio.h>
#define 贱人就是矫情 main
#define 空即是色,色即是空 void
#define 执行 system
#define 打印 printf

空即是色,色即是空 贱人就是矫情()
{
打印(“酒肉穿肠过,佛祖心中坐”);
执行(“notepad”);
}

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