Js 继承机制的设计思想文章总结

参考原文

1. js 的继承机制–原型链模式(prototype chain)

在 js 中没有,子类、父类的概念,也没有类(calss)和实例(instance)区分,而是依靠原型链机制

2. 为什么要这么设计

  1. 从 js 诞生说起
    94 年网景公司发布 0.9 版本浏览器,但是只能用于浏览不具备交互能力,比如判断用户是否填写用户名,只能让服务器判断,这样做既浪费时间浪费资源,网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。
    此时的外界环境:面向对象编程(object-oriented programming)兴盛,C++流行,Java1.0 于第二年将要推出,受到影响 Javascript 里面所有的数据类型都是对象(object)但是问题来了,到底要不要设计"继承"机制呢?

  2. Brendan Eich 的选择
    js作为一个简单的编程语言并不需要"继承"机制,但是js里面都是对象,就不得不使用一种机制将所有的对象联系起来。
    虽然引入了"继承机制",但是并不是类,显得很正式,因此借鉴了C++和java的new操作符来生成实例,用来从原型对象生成一个实例对象。但是,Javascript没有"类",怎么来表示原型对象呢?
    这时,他想到C++和Java使用new命令时,都会调用"类"的构造函数(constructor)。他就做了一个简化的设计,在Javascript语言中,new命令后面跟的不是类,而是构造函数。

举例来说,现在有一个叫做 DOG 的构造函数,表示狗对象的原型。

function DOG(name) {
    this.name = name;
}

对这个构造函数使用 new,就会生成一个狗对象的实例。

var dogA = new DOG("大毛");

alert(dogA.name); // 大毛

注意构造函数中的 this 关键字,它就代表了新创建的实例对象。

3.new 运算符的缺点

用构造函数生成的实例对象,无法共享属性和方法。
每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

function DOG(name) {
    this.name = name;

    this.species = "犬科";
}
// 然后,生成两个实例对象:
var dogA = new DOG("大毛");

var dogB = new DOG("二毛");
//这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。
dogA.species = "猫科";

alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响

4. prototype 的引入

考虑到这一点,Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。
这个属性包含一个对象(以下简称"prototype 对象"),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。
实例对象一旦创建,将自动引用 prototype 对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

还是以 DOG 构造函数为例,现在用 prototype 属性进行改写:

function DOG(name) {
    this.name = name;
}

DOG.prototype = { species: "犬科" };

var dogA = new DOG("大毛");

var dogB = new DOG("二毛");

alert(dogA.species); // 犬科

alert(dogB.species); // 犬科

现在,species 属性放在 prototype 对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了 prototype 对象,就会同时影响到两个实例对象。

DOG.prototype.species = "猫科";

alert(dogA.species); // 猫科

alert(dogB.species); // 猫科

5.总结

由于所有的实例对象共享同一个 prototype 对象,那么从外界看起来,prototype 对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了 prototype 对象一样。

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