1.并发与并行
并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
注意:单核外理器的计算机肯定是不能并行的外理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
2.线程与进程
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个讲程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程:进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位:系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
- 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前讲程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
3.创建线程类
ava使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。
多线程的实现步骤:
1.定义类继承Thread类
2.重写run方法,run方法中的代码就会按照多线机制进行调用和执行
3.在main方法中定义类的对象,调用start()方法启动线程,会自动调用run方法
演示如下:
public class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行听歌...."+i);
}
}
}
public class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run(){
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行游戏...."+i);
}
}
}
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1=new MyThread1();
MyThread2 t2=new MyThread2();
//线程类不需要显示的调用run方法,只需要调用start()方法启动线程,自动就会执行run方法
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
4.Thread类
构造方法: |
public Thread():分配一个新的线程对象 |
public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象 |
public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象 |
public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字 |
常用方法: |
public String getName():获取当前线程名称 |
public void start():导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法 |
public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码 |
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行) |
public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用 |
Runnable接口实现类实现多线程的步骤:
1.定义类实现Runnable接口;
2.重写run 方法;
3.在main方法中卖例化Runnable接口的实现类对象;
4.定义两个线程Thread类的对象,把Runnable接口的实现对象传入构造方法中;
5.线程类对象调用start方法,启动线程,自动执行Runnable接口的实现类中的run方法;
演示如下:
public class MyRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<100;i++){
System.out.println("Runnable1执行听歌..."+i);
}
}
}
public class MyRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<100;i++){
System.out.println("Runnable2执行游戏..."+i);
}
}
}
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable1 r1 = new MyRunnable1();
MyRunnable2 r2 = new MyRunnable2();
//Runnable接口的实现实现多线程,必须借助Thread类才能实现
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
5.Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
- 可以避免java中的单继承的限制
- 增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
- 线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类