【Java】JVM 垃圾回收机制

JVM 垃圾回收机制

定位垃圾的方法:
  • **Reference Count(引用计数算法):**有没有引用指向?有则不是垃圾,没有则是垃圾
    • 缺点:不可以解决循环引用
    • 举例:A->B->C->A ABC是一坨垃圾
  • **(Root Searching)根可达算法:**从根上往下捋,能捋到的不是垃圾,捋不到的是垃圾
垃圾清除的方法
  • Mark-Sweep:标记清除法
    • 没有用的就标记为可用
  • Copying 算法:
    • 仅可在部分内存内使用引用,当执行垃圾回收的之后,将可用的复制到另一部分的内存,随后清空该内存。
    • 优点:效率高
    • 缺点:浪费内存
  • 标记整理算法(处女座算法)
    • 作用发现垃圾后,将有用的排列起来
    • 优点:
    • 缺点:效率低
对于内存的管理
  • 分代模型
    • 年轻代 | 老年代
    • 内存一分为二
  • 分区模型
    • 分成一个个的小格子

左侧为分代,右侧有分区

左侧年轻代,当 new 了新的对象后进入 eden(年轻代),随后用 Copy 算法,将有用的内存复制到 Survivor1,下一次将 Survivor1 中的以及 Eden 中的放入Survivor2(Survivor1与Survivor2 不断交换,总有一个是空的),每次都没回收掉年龄+1,当成长到一定年龄后进入tenured(老年代)。

Serial(单线程 STW)

A stop-the-world(STW),copying collector which uses a single GC thread.

当垃圾回收器开始干活的时候,所有的线程(业务线程)全部停止。

  • 优点:单 CPU 效率最高,虚拟机是 Client 模式的默认垃圾回收器
  • 缺点:会导致程序卡顿
Parallel Scavenge (多线程 STW)

A stop-the-world(STW),copying collector which uses a multiple GC threads.

  • 注意:线程无法无限增加
  • 优点:效率更高
  • 缺点:线程需要切换,同样可能会造成卡顿
CMS(Concurrent Mark Sweep)并发
  • 问题:
    • 问题 1:可能会产生浮动垃圾(本次标记非垃圾后被弃用了)
    • 问题 2:已经被标记为垃圾的对象被业务线程建立连接了
      • 解决办法 :三色标记算法
  • 优点:效率更高
  • 缺点:线程需要切换,同样可能会造成卡顿

相关算法

三色标记算法

没有遍历到的节点:白色;自己完成标记还没来得及标记 fields :灰色;自己标记且 fields 全部完成标记:黑色

优点:下一次只要从灰色开始就可以了,黑色就不用开始了。

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