第二章 一切都是对象

2.1 用引用操作对象

2.2 必须由你创建所有对象

2.3 永远不需要销毁对象

2.4 创建新的数据类型:类

2.5 方法、参数和返回值

2.6 构建一个Java程序

尽管当static作用于某个数据成员时,肯定会改变数据创建的方式(静态存储),但是如果static作用于某个方法,差别却没那么大。


2.7 你的第一个Java程序

2.8 注释和嵌入式文档

2.9 编码风格

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