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原创 Qt之帕鲁小助手

QTbaleView排序、右键菜单、弹窗和数据传递

2024-02-23 16:24:18 363

原创 设计模式学习(行为型模式)--观察者模式

设计模式学习(行为型模式)--观察者模式定义适用情况使用情况举例UML类图实现代码抽象目标类定义定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并更新。适用情况当一个对象的改变需要改变其他对象的时候,且它不知道具体有多少对象有待改变。使用情况举例场景来自《大话设计模式》。办公室同事沉迷于炒股,上班时间也在看股票,老板在办公室时会被批评,于是拜托前台同事在老板回来时通知一下,关闭炒股页面,继续工作,避免被老板发现。同样的,还有看NBA和打游戏的同事。基于

2021-07-27 11:06:57 227

原创 Android逆向学习(二):游戏开发物语反编译

开罗游戏一直是像素风游戏里的精品,之前就有段时间比较喜欢玩它的游戏开发物语,游戏很好玩,就是有点费肝,鉴于用SL大法刷四维太肝,便考虑改一下 “玩游戏机” 培养方式的概率。首先将安装包打包丢入AndroidKiller反编译,啥也不改,直接签名安装后发现无签名校验,然后使用jadx尝试搜索了各种有关的数值和文字如培训、玩游戏机等,但是根本无法搜索到,想要定位它调用的函数也是无果。总之,在AndroidKiller和jadx浪费了大半时间后,终于想起没怎么了解过的dnSpy,打开AndroidKiller

2021-03-11 21:38:19 1636

原创 Android逆向学习(一):伪破解熊大农场

这是篇很基础的新手文章,没太大技术含量,但毕竟第一次Android逆向,具有纪念意义,特此记录。首先打开APP,点击购买,查看弹窗提示卸载原版程序,’将安装包丢入Androidkiller中进行反编译,直接打包运行,在不联网的情况下可以正常进游戏。接着搜索“支付失败”的Unicode码,发现结果并不多,且都在joym目录下,逐个查看。(程序的入口:com.joym.PaymentSdkV2.SplashActivity)第一个是抛出支付失败异常,不管,继续往下看,来到下面一个搜索结果,发现在一个O

2021-03-11 21:22:11 637 2

原创 Qt TableView根据字符串查找行

由于数据库作业要求采用文件输入输出,不能用数据库,也不能用sql语句实现查找,考虑到利用弹窗口的方式实现查找太复杂,因此利用文本编辑框来实现对商品的多条件查找。为了实现实时性,对文本框的文本变更信号进行监听,新建一个QString对象str1保存文本框数据,再建立一个QString对象str2保存行数据,利用QString的contains函数对比数据,该函数第一个参数为查找字符串a,第二个参数为...

2019-11-06 22:24:51 4071 5

Qt之帕鲁小助手代码文件

Qt之帕鲁小助手代码文件

2024-02-23

Qt之帕鲁小助手成品程序

保存有一些自己记录的数据

2024-02-23

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