PAT乙级题解(1018. 锤子剪刀布)

1018. 锤子剪刀布 (20)

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100 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
CHEN, Yue

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B

这题贼烦(服气脸)


#include <iostream>
using namespace std;
#define C 0
#define J 1
#define B 2

int wintimea[3] = { 0 };
int wintimeb[3] = { 0 };

int judge(char a, char b)//判决函数 
{
	int judge;
	if (a == 'C' && b == 'B') {
		judge = -1;//b用B赢了 
		wintimeb[B]++;
	}
	else if (a == 'B' && b == 'J') {
		judge = -1;//b用J赢了
		wintimeb[J]++;
	}
	else if (a == 'J' && b == 'C') {
		judge = -1;//b用C赢了 
		wintimeb[C]++;
	}
	else if (a == 'B' && b == 'C') {
		judge = 1;//a用B赢了 
		wintimea[B]++;
	}
	else if (a == 'J' && b == 'B') {
		judge = 1;//a用J赢了
		wintimea[J]++;
	}
	else if (a == 'C' && b == 'J') {
		judge = 1;//a用C赢了
		wintimea[C]++;
	}
	else if (a == b) {
		judge = 0;
	}
	return judge;
}

int main()
{
	int n;
	int result;
	cin >> n;
	char a, b;
	int wina = 0, winb = 0, draw = 0;

	for (int i = 0; i < n; i++) {
		cin >> a >> b;

		result = judge(a, b);
		if (result == 0)
			draw++;
		else if (result < 0)
			winb++;
		else
			wina++;
	}

	cout << wina << " " << draw << " " << winb << endl;
	cout << winb << " " << draw << " " << wina << endl;

	char MaxA = ((wintimea[C]>wintimea[B]&&wintimea[C]>=wintimea[J])?'C':(wintimea[B]>=wintimea[J]?'B':'J'));
	char MaxB = ((wintimeb[C]>wintimeb[B]&&wintimeb[C]>=wintimeb[J])?'C':(wintimeb[B]>=wintimeb[J]?'B':'J'));
	cout << MaxA << " " << MaxB;
	
	return 0;
}




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