C语言——数组与指针

 数组和指针的区别

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
   字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量(用户空间数据区or区)字符串的内容而导致运行错误。
数组内存是直接访问的,而对于指针是间接访问的。(虽然最终都可以取得所要的元素,但是访问途径是不一样的!)

一个数组就是一个地址,一个指针就是一个地址的地址。

 数组作为sizeof()的操作数显然此时需要的是整个数组的长度,而不     是指向第一个元素的指针。
 使用&取数组的地址,它所取的是整体数组的一个地址。
 数组是一个字符串常量初始值时。

 常量和变量:char a[MAX];数组名a是数组在内存存放的数组首元素地址,是常量,不可以别修改;chat *a;指针变量a是用于存放变量的地址,指针是变量,可以修改、指针可以保存数组地址,对数组进行操作;数组可以存放指针变量
执行速度:使用指针要比使用数组下标快
内存大小:char a[MAX];(系统将会分配MAX个字符的内存空间,内存大小固定)与char *a;(系统将会分配一个字符指针所需内存大小,需要进行malloc分配内存,内存大小可以增加)

数组静态分配,空间利用率底;指针动态分配,空间利用率高;

指针能只直接访问硬件,灵活性高,但野指针容易造成内存泄漏错误,

下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

1 修改内容

      示例1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

char a[] = “hello”;

a[0] = ‘X’;

cout << a << endl;

char *p = “world”;     // 注意p指向常量字符串

p[0] = ‘X’;             // 编译器不能发现该错误

cout << p << endl;

示例1 修改数组和指针的内容

2 内容复制与比较

    不能对数组名进行直接复制与比较。示例2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。

    语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

   // 数组…

   char a[] = "hello";

   char b[10];

   strcpy(b, a);           // 不能用   b = a;

   if(strcmp(b, a) == 0)   // 不能用  if (b == a)

   // 指针…

   int len = strlen(a);

   char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));

   strcpy(p,a);            // 不要用 p = a;

   if(strcmp(p, a) == 0)   // 不要用 if (p == a)

示例2 数组和指针的内容复制与比较

3 计算内存容量

    用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’\0’)。指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。

注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例3(b)中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。

   char a[] = "hello world";

   char *p  = a;

   cout<< sizeof(a) << endl;  // 12字节

   cout<< sizeof(p) << endl;  // 4字节

示例3(a) 计算数组和指针的内存容量

   void Func(char a[100])

    {

       cout<< sizeof(a) << endl;  // 4字节而不是100字节

}



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