IT老王:Scala 运算符

目录

一、算术运算符

实例

二、关系运算符

实例

三、逻辑运算符

实例

四、位运算符

实例

五、赋值运算符

实例

六、运算符优先级


一个运算符是一个符号,用于告诉编译器来执行指定的数学运算和逻辑运算。

Scala 含有丰富的内置运算符,包括以下几种类型:

  • 算术运算符

  • 关系运算符

  • 逻辑运算符

  • 位运算符

  • 赋值运算符

接下来我们将为大家详细介绍以上各种运算符的应用。


一、算术运算符

下表列出了 Scala 支持的算术运算符。

假定变量 A 为 10,B 为 20:

运算符描述实例
+加号A + B 运算结果为 30
-减号A - B 运算结果为 -10
*乘号A * B 运算结果为 200
/除号B / A 运算结果为 2
%取余B % A 运算结果为 0

实例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
      
   }
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

二、关系运算符

下表列出了 Scala 支持的关系运算符。

假定变量 A 为 10,B 为 20:

运算符描述实例
==等于(A == B) 运算结果为 false
!=不等于(A != B) 运算结果为 true
>大于(A > B) 运算结果为 false
<小于(A < B) 运算结果为 true
>=大于等于(A >= B) 运算结果为 false
<=小于等于(A <= B) 运算结果为 true

实例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

三、逻辑运算符

下表列出了 Scala 支持的逻辑运算符。

假定变量 A 为 1,B 为 0:

运算符描述实例
&&逻辑与(A && B) 运算结果为 false
||逻辑或(A || B) 运算结果为 true
!逻辑非!(A && B) 运算结果为 true

实例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;
​
      println("a && b = " + (a&&b) );
​
      println("a || b = " + (a||b) );
​
      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
} 

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

四、位运算符

我们知道,计算机中的数在内存中都是以二进制形式进行存储的 ,而位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作,因此其执行效率非常高,在程序中尽量使用位运算进行操作,这会大大提高程序的性能。

符号描述运算规则实例(以四位二进制为例)
&两个位都为1时,结果才为10001&0001=0001,0001&0000=0000,0000&0000=0000
|两个位都为0时,结果才为00001|0001=0001,0001|0000=0001,0000|0000=0000
^异或两个位相同为0,相异为10001^0001=0000,0001^0000=0001,0000^0000=0000
~取反0变1,1变0~0 = 1,~1 = 0
<<左移各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补00001 << k = 0100,k = 2,k是左移的位数,这里 k = 2
>>右移各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,右移补10100 >> k = 0001,k = 2,k是右移的位数,这里 k = 2

位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为:

A = 0011 1100
​
B = 0000 1101
​
-------位运算----------
​
A&B = 0000 1100
​
A|B = 0011 1101
​
A^B = 0011 0001
​
~A  = 1100 0011

Scala 中的按位运算法则如下:

运算符描述实例
&按位与运算符(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
|按位或运算符(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
^按位异或运算符(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
~按位取反运算符(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。
<<左移动运算符a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000
>>右移动运算符a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
>>>无符号右移A >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111

实例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;
​
      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );
​
      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );
​
      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );
​
      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );
​
      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );
​
      c = a >> 2;           /* 15 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );
​
      c = a >>> 2;          /* 15 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
} 

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

五、赋值运算符

以下列出了 Scala 语言支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C
+=相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。C += A 相当于 C = C + A
-=相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。C -= A 相当于 C = C - A
*=相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。C *= A 相当于 C = C * A
/=相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。C /= A 相当于 C = C / A
%=求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。C %= A is equivalent to C = C % A
<<=按位左移后再赋值C <<= 2 相当于 C = C << 2
>>=按位右移后再赋值C >>= 2 相当于 C = C >> 2
&=按位与运算后赋值C &= 2 相当于 C = C & 2
^=按位异或运算符后再赋值C ^= 2 相当于 C = C ^ 2
|=按位或运算后再赋值C |= 2 相当于 C = C | 2

实例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;    
      var b = 20;
      var c = 0;
​
      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );
​
      c += a ;
      println("c += a  = " + c );
​
      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );
​
      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );
​
      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );
​
      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );
​
      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );
​
      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );
​
      c >>= a ;
      println("c >>= a  = " + c );
​
      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );
​
      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
} 

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 0
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

六、运算符优先级

运算符优先级取决于所属的运算符组,它会影响算式的的计算。

实例: x = 7 + 3 * 2; 这里, x 计算结果为 13, 而不是 20,因为乘法() 高于加法(+), 所以它先计算 32 再加上 7。

查看以下表格,优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。

类别运算符关联性
1() []左到右
2! ~右到左
3* / %左到右
4+ -左到右
5>> >>> <<左到右
6> >= < <=左到右
7== !=左到右
8&左到右
9^左到右
10|左到右
11&&左到右
12||左到右
13= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=右到左
14,左到右

【老王讲IT  性感有魅力】

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