转载请标明出处
本文出自[HCY的微博]
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布
一、概述
软件更新功能可以说是APP的标配。以前实现这个功能的时候,自己一行一行代码重复撸,浪费时间。所以我决定实现一个万能的可复用的更新库。让它支持增量更新、全量更新、静默安装、普通方式安装、可以自定义UI。下面就来介绍一下我实现这个库的主要技术点:增量更新、静默安装及如何封装。
二、软件增量更新处理流程
(1)服务端处理流程
1.验证请求的合法性。
2.如果请求不合法(比如请求是模拟的,非客户端发出的),则拒绝服务。
3.如果请求合法,获取versionCode等信息,根据versionCode判断软件是否更新。
4.如果不需要更新,则返回对应信息。
5.如果需要更新,获取与versionCode对应的客户端文件的MD5,判断该MD5值是否在历史版本文件的MD5列表中,如果在说明支持增量更新。
6.如果不支持增量更新,则返回完整apk文件的下载链接。
7.如果支持增量更新,判断对应的patch文件是否存在。
8.如果对应的patch文件不存在,调用脚本程序生成对应的patch文件,并返回该patch文件的下载链接。
9.如果对应的patch文件存在,则返回该patch文件的下载链接。
(2)客户端处理流程
1.收集apk的基本信息,向服务端发送更新请求。
2.如果没有更新,则做对应的提示操作。
3.如果有更新,判断是否是增量更新还是全量更新。
4.如果是全量更新,则下载对应的apk文件,展示相应的UI,安装apk即可。
5.如果是增量更新,则下载对应的patch文件,展示相应的UI,然后提取客户端的apk文件到指定目录并与patch文件合并成一个新的apk文件,判断新合成的apk文件是否与从服务端获取的完整的apk文件MD5的值一致,若一致说明合成成功,安装新合成的apk文件即可,若不一致说明合成失败,进行安装失败的提示。
三、增量更新的实现
通过上面的处理流程分析,我们发现实现增量更新的难点主要在于patch文件的生成、新apk文件的合成这两个部分。这里借助开源的bsdiff来实现这两部分的功能。
(1)下载二进制差分、合并工具
增量更新的实现用到第三方库bsdiff,该库依赖bzip2。
bsdiff目前支持Linux、Windows,同时也有Python版本的源码。
(2)服务端patch文件的生成
服务端可以根据需要,选择对应的版本进行patch文件的生成,比如Windows版本的生成方式如下:
同时按住Shift+右键,选择“在此处打开命令窗口”,执行命令 bsdiff old.apk new.apk patch.patch即可生成patch包,至于脚本怎么执行这些命令,请读者自行发挥。
(3)客户端新apk的合成实现
点击(1)中图片所示的”here”链接,下载linux版本的源代码,同时下载bzip2的源代码,文件目录结构如下:
接着将bsdiff.c、bspatch.c文件中的main方法改成diff、patch
然后编写jni代码,调用bsdiff和bspatch的diff、patch方法
#include "jni_bsdiff.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
//定义方法宏,用于拼接方法名
#define JNI_METHOD(METHOD_NAME) \
Java_com_cy_lib_upgrade_bsdiff_BsDiff_##METHOD_NAME
extern int diff(int argc, char *argv[]);
extern int patch(int argc, char *argv[]);
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_METHOD(diff)(JNIEnv *env, jobject object,
jstring old_path, jstring new_path, jstring patch_path) {
int argc = 4;
char *argv[argc];
argv[0] = (char *) "bsdiff";
argv[1] = (char *) (env)->GetStringUTFChars(old_path, 0);
argv[2] = (char *) (env)->GetStringUTFChars(new_path, 0);
argv[3] = (char *) (env)->GetStringUTFChars(patch_path, 0);
bool isCrash = false;
int ret;
try {
ret = diff(argc, argv);
}
catch (...) {
isCrash = true;
}
(env)->ReleaseStringUTFChars(old_path, argv[1]);
(env)->ReleaseStringUTFChars(new_path, argv[2]);
(env)->ReleaseStringUTFChars(patch_path, argv[3]);
return isCrash ? -1 : ret;
}
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_METHOD(patch)(JNIEnv *env, jobject object,
jstring old_path, jstring new_path, jstring patch_path) {
int argc = 4;
char *argv[argc];
argv[0] = (char *) "bspatch";
argv[1] = (char *) (env)->GetStringUTFChars(old_path, 0);
argv[2] = (char *) (env)->GetStringUTFChars(new_path, 0);
argv[3] = (char *) (env)->GetStringUTFChars(patch_path, 0);
bool isCrash = false;
int ret;
try {
ret = patch(argc, argv);
}
catch (...) {
isCrash = true;
}
(env)->ReleaseStringUTFChars(old_path, argv[1]);
(env)->ReleaseStringUTFChars(new_path, argv[2]);
(env)->ReleaseStringUTFChars(patch_path, argv[3]);
return isCrash ? -1 : ret;
}
jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
JNIEnv *env;
if (vm->GetEnv(reinterpret_cast<void **>(&env), JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
return -1;
}
// Get jclass with env->FindClass.
// Register methods with env->RegisterNatives.
return JNI_VERSION_1_6;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
接下来,在外层的Android.mk文件中编写makefile脚本(gradle里面编译jni我不熟,哈哈哈,还是makefile用着习惯),将bsdiff、bzip2编译成静态库,同时引入子目录的Android.mk文件。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#定义子目录下面的makefile文件列表
SUB_MK_FILES := $(call all-subdir-makefiles)
#----------------------------------------------------
#将bzip2编译成静态库
BZIP2_PATH :=$(LOCAL_PATH)/bzip2
BZIP2_C_FILE_LIST :=$(wildcard $(BZIP2_PATH)/*.c)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := bzip2
LOCAL_C_INCLUDES := BZIP2_PATH
LOCAL_SRC_FILES :=$(BZIP2_C_FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
#----------------------------------------------------
#----------------------------------------------------
#将bsdiff编译成静态库
BSDIFF_PATH :=$(LOCAL_PATH)/bsdiff
BSDIFF_C_FILE_LIST :=$(wildcard $(BSDIFF_PATH)/*.c)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := bsdiff
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += bzip2
LOCAL_C_INCLUDES := BSDIFF_PATH
LOCAL_SRC_FILES :=$(BSDIFF_C_FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
#----------------------------------------------------
#编译子目录下的make file文件
include $(SUB_MK_FILES)
在jni_bsdiff目录下面的Android.mk文件中编写生成我们要用的动态库的脚本如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#----------------------------------------------------
#将bsdiff包装编译成动态库
JNI_BSDIFF_PATH :=$(LOCAL_PATH)
JNI_BSDIFF_CPP_FILE_LIST :=$(wildcard $(JNI_BSDIFF_PATH)/*.cpp)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := bsdiff_utils
LOCAL_C_INCLUDES := JNI_BSDIFF_PATH
LOCAL_SRC_FILES :=$(JNI_BSDIFF_CPP_FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += bsdiff
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#----------------------------------------------------
再接下来,在build.gradle里面编写编译脚本即可
task ndkBuild(type: Exec, description: 'Compile JNI source via NDK') {
def ndkDir = project.plugins.getPlugin('com.android.library').sdkHandler.ndkFolder
print "ndkDir=" + ndkDir + "\n"
commandLine "$ndkDir\\ndk-build.cmd",
'NDK_PROJECT_PATH=build/intermediates/ndk',
'NDK_LIBS_OUT=libs',
'APP_BUILD_SCRIPT=jni/Android.mk',
'NDK_APPLICATION_MK=jni/Application.mk'
}
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn ndkBuild
}
如果不出意外我们的libbsdiff_utils.so就可以生成了。然后我们编写java层的调用代码
public class BsDiff {
static {
try {
System.loadLibrary("bsdiff_utils");
} catch (UnsatisfiedLinkError e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static native int diff(String oldPath, String newPath, String patchPath);
public static native int patch(String oldPath, String newPath, String patchPath);
}
新apk文件的合成我们要用到的是patch方法,它的参数oldPath表示当前apk的文件路径,newPath表示合成后的apk文件路径,patchPath则为下载的增量包的路径。oldPath的取值,比较稳妥的做法是把当前安装的apk文件拷贝到一个可读可写的目录,防止bspatch对已安装的apk文件产生破坏。附上获取当前apk文件的路径的代码:
/**
* 获取已安装apk的路径
*
* @param context apk的上下文
* @return apk文件路径
*/
public static String getApkPath(Context context) {
if (context != null) {
ApplicationInfo applicationInfo = context.getApplicationContext().getApplicationInfo();
return applicationInfo.sourceDir;
}
return "";
}
四、静默安装实现
静默安装这里采用pm install命令实现,因此应用需要获取到Root权限才能执行成功。
/**
* 静默安装
*
* @param apkFilePath apk文件路径
* @return true表示安装成功,否则返回false
*/
public static boolean silentInstall(String apkFilePath) {
boolean isInstallOk = false;
if (isSupportSilentInstall()) {
DataOutputStream dataOutputStream = null;
BufferedReader bufferedReader = null;
try {
Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");
dataOutputStream = new DataOutputStream(process.getOutputStream());
String command = "pm install -r " + apkFilePath + "\n";
dataOutputStream.write(command.getBytes(Charset.forName("utf-8")));
dataOutputStream.flush();
dataOutputStream.writeBytes("exit\n");
dataOutputStream.flush();
process.waitFor();
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));
StringBuilder msg = new StringBuilder();
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
msg.append(line);
}
if (msg.toString().contains("Success")) {
isInstallOk = true;
}
} catch (Exception e) {
} finally {
if (dataOutputStream != null) {
try {
dataOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bufferedReader != null) {
try {
bufferedReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
return isInstallOk;
}
五、封装
为了打造一个可复用的软件更新库,这里根据软件更新的流程抽象了五个接口,流程与接口的对应关系如下:
1. 更新检测(UpdateChecker)
2. 更新检测后的UI提示(UpdateCheckUIHandler)
3. 更新文件下载(Downloader)
4. 文件下载时的UI提示(DownloadUIHandler)
5. 安装文件(AppInstaller)
如果使用者发现哪一步不符合自己的需求,只要实现这个步骤的接口并注入到全局配置中即可,从而实现“万能”的软件更新功能。
具体实现,请参照源码:https://github.com/Money888/LibUpgrade.git
(1)更新库的使用
第一步,在Application.onCreate方法中进行初始化
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
LibUpgradeInitializer.init(this);
}
第二步,配置更新库功能
final UpdaterConfiguration config = new UpdaterConfiguration();
config.updateChecker(new UpdateChecker() {
@Override
public void check(UpdateCheckCallback callback) {
//此处模拟更新信息获取,信息获取后需要将UpdateInfo设置到配置信息中,然后要调用相应的回调方法才能使整个流程完整执行
UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
updateInfo.setVersionCode(2);
updateInfo.setVersionName("v1.2");
updateInfo.setUpdateTime("2016/10/28");
updateInfo.setUpdateSize(1024);
updateInfo.setUpdateInfo("更新日志:\n1.新增万能更新库,实现更新功能只要几行代码。");
//使用全量更新信息
updateInfo.setUpdateType(UpdateInfo.UpdateType.TOTAL_UPDATE);
UpdateInfo.TotalUpdateInfo totalUpdateInfo = new UpdateInfo.TotalUpdateInfo();
totalUpdateInfo.setApkUrl("http://wap.apk.anzhi.com/data2/apk/201609/05/f06abcb0e2cba4c8ce2301c4b437a492_72932500.ap");
updateInfo.setTotalUpdateInfo(totalUpdateInfo);
if (updateInfo != null) {
//设置更新信息,这样各模块就可以通过config.getUpdateInfo()共享这个数据了,注意这个方法一定要调用且要在UpdateCheckCallback.onCheckSuccess之前调用
config.updateInfo(updateInfo);
callback.onCheckSuccess();
} else {
callback.onCheckFail("");
}
}
});
Updater.getInstance().init(config);
第三步,启用更新检查功能
//此处的Context默认必须为Activity
Updater.getInstance().check(this);
(2)自定义功能扩展使用
1.增量更新
config.updateChecker(new UpdateChecker() {
@Override
public void check(UpdateCheckCallback callback) {
UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
//....
//设置增量更新信息,设置完整的apk的MD5及增量包下载地址(此处的增量包需要由bsdiff生成)
updateInfo.setUpdateType(UpdateInfo.UpdateType.INCREMENTAL_UPDATE);
UpdateInfo.IncrementalUpdateInfo incrementalUpdateInfo = new UpdateInfo.IncrementalUpdateInfo();
incrementalUpdateInfo.setFullApkMD5("e7eec01baac70f8a3688570439b9b467");
incrementalUpdateInfo.setPatchUrl("http://bmob-cdn-4990.b0.upaiyun.com/2016/10/28/aa0bc17f40a91b0b80915a49b40c0174.patch");
updateInfo.setIncrementalUpdateInfo(incrementalUpdateInfo);
//.......
}
});
2.全量更新
config.updateChecker(new UpdateChecker() {
@Override
public void check(UpdateCheckCallback callback) {
UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
//....
//设置全量更新信息
updateInfo.setUpdateType(UpdateInfo.UpdateType.TOTAL_UPDATE);
UpdateInfo.TotalUpdateInfo totalUpdateInfo = new UpdateInfo.TotalUpdateInfo();
totalUpdateInfo.setApkUrl("http://wap.apk.anzhi.com/data2/apk/201609/05/f06abcb0e2cba4c8ce2301c4b437a492_72932500.apk");
updateInfo.setTotalUpdateInfo(totalUpdateInfo);
//.......
}
});
3.强制更新
config.updateChecker(new UpdateChecker() {
@Override
public void check(UpdateCheckCallback callback) {
UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
//....
//设置强制更新
updateInfo.setIsForceInstall(true);
//.......
}
});
4.普通安装模式
config.updateChecker(new UpdateChecker() {
@Override
public void check(UpdateCheckCallback callback) {
UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
//....
//设置普通模式的安装
updateInfo.setInstallType(UpdateInfo.InstallType.NOTIFY_INSTALL);
//.......
}
});
5.静默安装模式
config.updateChecker(new UpdateChecker() {
@Override
public void check(UpdateCheckCallback callback) {
UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
//....
//设置静默安装模式,设置此模式前必须确保手机对本应用授予了Root权限
updateInfo.setInstallType(UpdateInfo.InstallType.SILENT_INSTALL);
//.......
}
});
6.修改更新时的提示UI
//处理UI时,在必要的时机需要调用config.getDownloader()的相关方法,才能保证流程正确执行
config.updateUIHandler(new UpdateCheckUIHandler() {
@Override
public void setContext(Context context) {
//此处的context为Updater.getInstance().check(Context context)方法传入的context
}
@Override
public void hasUpdate() {
//有更新时的UI展示
}
@Override
public void noUpdate() {
//没有更新时的UI展示
}
@Override
public void checkError(String error) {
//更新检查失败时的UI展示
}
});
7.修改文件下载时的UI
config.downloadUIHandler(new DownloadUIHandler() {
@Override
public void setContext(Context context) {
//此处的context为Updater.getInstance().check(Context context)方法传入的context
}
@Override
public void downloadStart() {
//开始下载时的UI展示
}
@Override
public void downloadProgress(int progress, int total) {
//下载进度的展示
}
@Override
public void downloadComplete(String path) {
//下载完成时的处理,此处应通过config.getUpdateInfo()获取更信息,然后再通过相应的安装器进行安装
}
@Override
public void downloadError(String error) {
//下载失败时的UI提示
}
@Override
public void downloadCancel() {
//下载取消时的UI提示
}
});
六、其它二进制差分及合并工具
更多
扫一扫关注我的公众号。