设计模式之备忘录模式(Memento模式)

一、UML类图

在这里插入图片描述

二、代码示例

  • Client:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        Originator originator = new Originator();
        caretaker.setMemento(originator.createMemento());
        originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
    }
}
  • Originator:
public class Originator {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public Memento createMemento() {
        return new Memento(state);
    }

    public void restoreMemento(Memento memento) {
        this.state = memento.getState();
    }
}
  • Memento:
public class Memento {
    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}
  • Caretaker:
public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

三、角色介绍

  • Client(客户端):
    客户端角色,程序的调用者。
  • Originator(生成者):
    该角色会保存自己的最新状态时生成Memento角色,当把以前保存的Memento角色传递给该角色时,该角色会将自己恢复至生成Memento角色时的状态。
  • Memento(纪念品):
    该角色会将Originator角色的内部信息整合在一起,但不会向外部公开这些信息。
  • Caretaker(负责人):
    该角色想要保存当前的Originator角色的状态时,会通知Originator角色生成Memento角色的实例,并保存获取到的Memento实例。
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