进程、线程和多线程

本文深入探讨了进程、线程的概念,包括进程上下文、线程创建、线程脱离、线程终止,以及互斥量和条件变量在多线程同步中的作用。还介绍了线程池的工作原理,分析了线程池动态调整、优化策略,并通过工作线程代码学习展示了线程池的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池&woker代码阅读

1.进程(process)

进程就是一段程序的执行过程。 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

①进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。

②进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,称其为进程。

进程的三个状态:

1)就绪:就绪状态其实就是获取了除cpu外的所有资源,只要处理器分配资源就可以马上执行。就绪状态有排队

​ 序列等。

2)运行:运行态就是获得了处理器分配的资源,程序开始执行。

3)阻塞:当程序条件不够时候,需要等待条件满足时候才能执行,如等待i/o操作

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