原型模式:

原型模式

原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象

原型模式的定义

  • 工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程

  • 创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方法由负责复制原型对象的克隆方法来实现

  • 通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,每一个克隆对象都是独立

  • 通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,可以得到一系列相似但不完全相同的对象

原型模式包含以下3个角色:

  • Prototype(抽象原型类)

  • ConcretePrototype(具体原型类)

  • Client(客户类)

浅克隆与深克隆

1、浅克隆(Shallow Clone):当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制

2、深克隆(Deep Clone):除了对象本身被复制外,</u>

通用的克隆实现方法

public interface Prototype {
    public Prototype clone();
}
​
public class ConcretePrototype implements Prototype {
    private String attr; 
​
    public void setAttr(String attr) {
        this.attr = attr;
    }
​
    public String getAttr() {
        return this.attr;
    }
​
    //克隆方法
    public Prototype clone() {
        Prototype prototype = new ConcretePrototype(); //创建新对象
        prototype.setAttr(this.attr);
        return prototype;
    }
}
​
​
……
ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
prototype.setAttr("Sunny");
ConcretePrototype copy = (ConcretePrototype)prototype.clone();
……
​

Clone方法的条件

  1. 对任何对象x,有x.clone()!=x

  2. 对任何对象x, 有x.clone().getClass()==x.getClass()

  3. 如果x的equals方法定义恰当,那么x.clone().equals(x)应当成立

原型管理器

定义

原型管理器(Prototype Manager)将多个原型对象存储在一个集合中供客户端使用,它是一个专门负责克隆对象的工厂,其中定义了一个集合用于存储原型对象,如果需要某个原型对象的一个克隆,可以通过复制集合中对应的原型对象来获得

实现

import java.util.*;
​
public class PrototypeManager {
    private Hashtable prototypeTable=new Hashtable();  //使用Hashtable存储原型对象
    public PrototypeManager() {
        prototypeTable.put("A", new ConcretePrototypeA());
        prototypeTable.put("B", new ConcretePrototypeB());
    }
   
    public void add(String key, Prototype prototype) {
        prototypeTable.put(key,prototype);
    } 
​
    public Prototype get(String key) {
        Prototype clone = null;
        clone = ((Prototype) prototypeTable.get(key)).clone(); //通过克隆方法创建新对象
        return clone;
    }
}

模式优点

  • 简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率

  • 扩展性较好

  • 提供了简化的创建结构,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无须专门的工厂类来创建产品

  • 可以使用深克隆的方式保存对象的状态,以便在需要的时候使用,可辅助实现撤销操作

模式缺点

  • 需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则

  • 实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重的嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来可能会比较麻烦

模式适用环境

  • 创建新对象成本较大,新对象可以通过复制已有对象来获得,如果是相似对象,则可以对其成员变量稍作修改

  • 系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小

  • 需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象

  • Ctrl + C —> Ctrl + V

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