(一)Java语言开发环境搭建、常量、变量

                                                                    Java语言开发环境搭建、常量、变量


目录

  • Java语言开发环境的搭建
  1. java虚拟机—JVM
  2. JRE和JDK
  • 常量
  1. 常量
  • 变量
  1. 变量
  • 数据类型
  1. 数据类型的分类

 

  • Java语言开发环境的搭建

1.1 java虚拟机—JVM

  • JVM(Java virtual Machine):java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java最具吸引力的特性之一。我们编写的代码,都运行在JVM之上。
  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性(“一次编写,处处运行”)。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
  • Java语言的跨平台实现原理:Java程序运行在Java虚拟机上,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

                       

1.2 JRE和JDK

  • JRE(Java Runtime Environment):是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库
  • JDK(Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,只需要安装JRE即可。

我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK。

注意

三者关系:JDK>JRE>JVM

                   

  • 常量

2.1 常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

类型含义数据举例
整数常量所有的整数0 , 1 , 567 , -9
小数常量所有的小数0.0 , -0.1 , 2.55
字符常量单引号引起来,有且只有一个字符‘a’ , ' ' ; '好'
字符串常量双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写“A” , "Hello" ,"你好" , " "
布尔常量只有两个值

true , false

空常量只有一个值null

 

/*
    常量举例:输出各种类型的常量。
 */
public class ConstantDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //输出整数常量
        System.out.println(566);
        
        //输出小数常量
        System.out.println(0.234);
        
        //输出字符常量
        System.out.println('B');
        
        //输出布尔常量
        System.out.println(false);
        System.out.println(true);
        
        //输出字符串常量
        System.out.println("我爱学习Java");
    }
}
  • 变量

3.1 变量

  • 变量:变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化
  • Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须明确保存的数据类型

              

 

  •  数据类型

 4.1 数据类型的分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔。
  • 引用数据类型:包括类、数组、接口。

基本数据类型:四类八种基本数据类型(Java中的默认类型:整型默认int类型,浮点型默认double类型

四类基本数据类型数据类型关键字内存占用取值范围
整数字节型byte1字节-128~127
短整型short2字节-32768~32767
整型int(默认)4字节-2147483648~2147483647
长整型long8字节-2的63次方~2的63次方-1
浮点数单精度浮点数float4字节-3.4028E38~3.4028E38
双精度浮点数double(默认)8字节-1.7977E308~1.7977E308
字符字符型char 2字节0-65535
布尔布尔类型boolean 1字节true,false

  

注意:

long类型:建议数据后加L表示。

Float类型:建议数据后加F表示。

/*
    变量定义的格式包含三个要素:数据类型 变量名=数据值;
    格式:数据类型 变量名=数据值;
    举例:定义所有基本类型的变量
 */
public class VariableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义字节型变量
        byte b=127;
        System.out.println(b);

        //定义短整型变量
        short s=32767;
        System.out.println(s);

        //定义整型变量
        int i=2147483647;
        System.out.println(i);

        //定义长整型变量
        long l=12345678900L;
        System.out.println(l);

        //定义单精度浮点型变量
        float f=5.5F;
        System.out.println(f);

        //定义双精度浮点型变量
        double d=8.4;
        System.out.println(d);

        //定义布尔类型变量
        boolean bool=true;
        System.out.println(bool);

        //定义字符类型变量
        char c='A';
        System.out.println(c);
    }
}
/*
    定义变量注意事项:
    1.定义的变量,不赋值不能使用。
    2.同一个方法中变量名不能重复。
    3.变量只在定义时的{}中有效。
 */
public class VariableNotice {
    public static void main(String[] args) {
        int a=100;
        System.out.println(a);

        int b;
        b=20;//变量在使用之前一定要赋值
        System.out.println(b);//Error:(15, 28) java: 可能尚未初始化变量b

        //double a=3.1;//Error:(17, 16) java: 已在方法 main(java.lang.String[])中定义了变量 a
        //System.out.println(a);

        double d=3.1;
        System.out.println(d);

        {
            int i=40;
            System.out.println(i);
        }

        //System.out.println(i);//错误:找不到符号
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

hyhcloud

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值