Java基础 - 面向对象(2)

1. 代码:Student s = new Student();做了哪些事情?

(1) 把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
在这里插入图片描述

2. 成员变量和局部变量的区别

(1) 在类中的位置不同

  • 成员变量:类中方法外
  • 局部变量:方法定义中或者方法声明上

(2) 在内存中的位置不同

  • 成员变量:在堆中
  • 局部变量:在栈中

(3) 生命周期不同

  • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

(4) 初始化值不同

  • 成员变量:有默认值
  • 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

3. 何为面向对象

  • 面向对象是基于面向过程的编程思想

4. 面向对象的思想特点

  • 是一种更符合我们思考习惯的思想
  • 把复杂的事情简单化
  • 让我们从执行者变成了指挥者

注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?

  • A:有哪些类
  • B:每个类有哪些成员
  • C:类与类的关系

5. 类与对象

A : 现实世界的事物

  • 属性 : 事物的基本描述
  • 行为 : 事物的功能

B : Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物

C : 类

  • 成员变量 事物属性
  • 成员方法 事物行为

D :

  • 类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
  • 对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
  • 举例:
    学生:类
    班长:对象

6. 类的定义及使用

A : 类的定义

  • 成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
  • 成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。

B : 使用类的内容

  • 创建对象? 格式
    类名 对象名 = new 类名();
  • 如何使用成员变量和成员方法呢
    对象名.成员变量
    对象名.成员方法()

7. Java程序的开发,设计和特征

  • 开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
  • 设计:就是管理和维护对象间的关系
  • 特征
    a : 封装
    b : 继承
    c : 多态
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