欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用 AI 工具在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏。到本系列结束时,您将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中。本系列文章将向您展示如何将 AI 工具用于:
注意: 本教程面向熟悉 Unity 开发和 C# 语言的读者。如果您不熟悉这些技术,请先查看 Unity for Beginners 系列后再继续阅读。
第 4 天:2D 素材
本教程系列的 第 3 部分 讨论到现阶段 文本-3D 技术应用到游戏开发中并不可行。不过对于 2D 来说,情况就大相径庭了。
在这一部分中,我们将探讨如何使用 AI 制作 2D 素材。
前言
本部分教程将介绍如何将 Stable Diffusion 工具嵌入到传统 2D 素材制作流程中,来帮助从业者使用 AI 制作 2D 素材。此教程适用于具有一定图片编辑和 2D 游戏素材制作知识基础的读者,同时对游戏或者 AI 领域的初学者和资深从业者也会有所帮助。
必要条件:
图片编辑软件。可以根据您的使用习惯偏好选择,如 Photoshop 或 GIMP (免费)。
Stable Diffusion。可以参照 第 1 部分 的说明设置 Stable Dif