Python(使用Flask框架)rjdxjy.com
Flask App 示例
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
… 其他路由和处理逻辑(如购买逻辑、购物车等)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML 模板(index.html)
html
Game Store
- {% for game in games %}
- {{ game.name }} - ${{ game.price }}
- {% endfor %}
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [/* … 游戏数据 … */];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Game Store Home’); // 这里通常会渲染一个HTML页面
});
// … 其他路由和处理逻辑
app.listen(3000, () => console.log(‘Game Store app listening on port 3000!’));
Java(使用Spring Boot)
Spring Boot 涉及更多的配置和代码,但基本结构如下:
Controller 示例
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
private List<Game> games = Arrays.asList(/* ... 游戏数据 ... */);
@GetMapping("/")
public String index() {
// 这里通常会返回一个视图名称或渲染的HTML字符串
return "Game Store Home";
}
// ... 其他方法和处理逻辑
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// ... getters, setters, etc.
}
}
注意:以上示例都非常基础,只展示了如何设置一个简单的Web服务器并返回一些游戏数据。一个完整的游戏商城将涉及用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成等复杂功能。这些功能通常需要使用数据库、前端框架、API集成等多种技术和工具来实现。由于篇幅限制,我无法为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种流行编程语言(如Python、JavaScript、Java)中的简化版示例或概念性框架。
Python(使用Flask框架)
Flask App 示例
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
… 其他路由和处理逻辑(如购买逻辑、购物车等)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML 模板(index.html)
html
Game Store
- {% for game in games %}
- {{ game.name }} - ${{ game.price }}
- {% endfor %}
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [/* … 游戏数据 … */];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Game Store Home’); // 这里通常会渲染一个HTML页面
});
// … 其他路由和处理逻辑
app.listen(3000, () => console.log(‘Game Store app listening on port 3000!’));
Java(使用Spring Boot)
Spring Boot 涉及更多的配置和代码,但基本结构如下:
Controller 示例
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
private List<Game> games = Arrays.asList(/* ... 游戏数据 ... */);
@GetMapping("/")
public String index() {
// 这里通常会返回一个视图名称或渲染的HTML字符串
return "Game Store Home";
}
// ... 其他方法和处理逻辑
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// ... getters, setters, etc.
}
}
注意:以上示例都非常基础,只展示了如何设置一个简单的Web服务器并返回一些游戏数据。一个完整的游戏商城将涉及用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成等复杂功能。这些功能通常需要使用数据库、前端框架、API集成等多种技术和工具来实现。