接口的定义及使用(工厂设计模式)

为了让用户能得到他们想要的东西,用户只用输入他们能够输入东西,而不用输入代码来得到他们想要的东西。
下面写一个简单的例子:

interface Fruit{
 public void eart();
}
class Apple implements Fruit{
 public void eart(){
  System.out.println("吃苹果");
 }
}
class Orange implements Fruit{
 public void eart(){
  System.out.println("吃橘子");
 }
}
class Factory{
 public static Fruit getInstence(String className){
  if("apple".equals(className)){
   return new Apple();
  }else if("orange".equals(className)){
   return new Orange();
  }else{
   return null;
  }
 }
}
public class Fpp {
 public static void main(String[] args) {
  Fruit f =Factory.getInstence("apple");//用户输入apple
  f.eart();
 }

}
从上面的例子可以看出,用户只用输入“apple”就能调用Apple类中的方法,而不需要写出“new Apple();”的语句。现在的客户不会看见具体的子类,因为所有的接口对象都是通过 Factory类取得的,如果日后要扩充子类对象,则只需要修改Factory类即可,但是客户的调用不会发生变化。
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