#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
struct Node
{
T data;
Node <T> *next;
};
template <typename T>
class LinkList
{
private:
Node <T> *first; //单链表的头指针
public :
LinkList(){first = new Node<T>; first->next = NULL;}//建立只有头结点的空链表
LinkList(T a[],int n); //建立有n个元素的单链表
~LinkList(); //析构函数
int Length(); //求单链表的长度
T Get(int i); //取单链表中第i个结点的元素值
int Locate(T x); //求单链表中值为x的元素序号
void Insert(int i,T x); //在单链表中第i个位置插入元素值为x的结点
T Delete(int i); //在单链表中删除第i个结点
void PrintList(); //遍历单链表,按序号依次输出各元素
};
template <typename T>
LinkList<T>::LinkList(T a[],int n)
{
Node <T> *p,*s;
first = new Node <T>;
p = s = first;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
p = new Node <T>;
p->data = a[i];
s->next = p;
s = p;
}
p->next = NULL;
}
template <typename T>
int LinkList<T>::Length()
{
Node <T> *p;
int length = 0; //定义链表长度变量
p = first->next;
while(p != NULL)
{
length++;
}
return length; //返回链表长度
}
template <typename T>
T LinkList<T>::Get(int i)
{
Node <T> *p;
p = first->next;
int j = 1;
while(p && j < i)
{
p = p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if(!p)
throw "位置";
else
return p->data;
}
template <typename T>
int LinkList<T>::Locate(T x)
{
Node <T> *p;
p = first->next;
int i = 0;
while(p != NULL)
{
i++;
if(p->data == x)
return i; //找到返回结点在单链表中的位置
p = p->next;
}
return -1; //如果没找到则返回-1
}
template <typename T>
void LinkList<T>::Insert(int i,T x)
{
Node <T> *p,*s; //声明工作指针
p = first; //工作指针初始化
int j = 0;
while(p && j < i - 1)
{
p = p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if(!p)
throw "位置";
else
{
s = new Node <T>; //向内存申请一个结点S,其数据域为x
s->data = x;
s->next = p->next; // 将结点s插入到结点p之后
p->next = s;
}
}
template <typename T>
T LinkList<T>::Delete(int i)
{
Node <T> *p,*q;
T x;
p = first; //工作指针初始化
int j = 0;
while(p && j < i - 1)
{
p = p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if(!p || !p->next)
throw "位置"; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
else
{
q = p->next;
x = q->data; //暂存被删除结点
p->next = q->next;
delete q;
return x;
}
}
template <typename T>
void LinkList<T>::PrintList()
{
Node <T> *p;
p = first->next;
while(p != NULL)
{
cout<<p->data<<" ";
p = p->next;
}
}
template <typename T>
LinkList<T>:: ~LinkList()
{
Node <T> *p,*q;
p = first; //工作指针初始化
while(p) //释放单链表的每一个结点的存储空间
{
q = p; //暂存被释放结点
p = p->next; //工作指针p指向被释放结点的下一个结点,使单练表不断开
delete q;
}
}
int main()
{
int num[] = {21,34,2,15,21,7,8}; //初始化数组
int j = 0;
j = sizeof(num)/sizeof(int); //得到数组长度
LinkList<int> list(num,7) ;
//cout<<list.Locate(2)<<endl;
cout<<"向单链表中第4个位置插入30"<<endl;
list.Insert(4,30); //第i=4的位置插入元素30
cout<<"被删除的元素为第3个位置的元素:"<<endl;
cout<<list.Delete(3)<<endl; //删除单链表中第i=3的元素,并输出被删除的元素值
cout<<"单链表中的元素为:"<<endl;
list.PrintList(); //输出单链表中所有元素
return 0;
}