系统分析与设计第二周作业

一、简答题

1.对分析、设计的理解

  • 分析(做正确的事):对问题和需要的调查研究,而不是解决方案
  • 设计(正确地做事):满足需求的概念上的解决方案,而不是具体实现

2.面向对象的分析与设计的优势

  • 够构建与现实世界想对应的问题模型;分析和设计使用同一种建模符号,可以简化过程。

3.简述 UML 的作用,考试考哪些图?

  • UML的作用:用于对软件描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
  • UML图的分类
    • 用例图:从用户角度展示用例和参与者之间的关系
    • 静态图:系统静态结构
      • 类图:概念及关系
      • 对象图:某种状态或时间段内,系统中活跃的对象及其关系
      • 包图:描述系统的分解结构
    • 行为图:系统的动态行为
      • 交互图:描述对象间的消息传递
        • 顺序图:强调对象间消息发送的时序
        • 合作图:强调对象间的动态协作关系
      • 状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-响应动作
      • 活动图:描述系统为完成某功能而执行的操作序列
    • 实现图:描述系统的组成和分布状况
      • 构件图:组成部件及其关系
      • 部署图:物理体系结构及与软件单元的对应关系

4.从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性

  • 控制软件范围指的是从所获取的需求中选取最终的项目需求,然后制定出软件产品的详细描述。由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的。我们只要在满足客户基本需求的前提下,不断砍去用户不明确的需求,完成基本的功能,再通过多次迭代就能实现最终的软件设计。

二、看板使用练习

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、UML绘图工具练习

  • 《UML和模式应用》P184 图16-5

UML绘图练习

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值