四名专家对四款赛车进行评论。 A说:2号赛车是最好的。 B说:4号赛车是最好的。 C说:3号赛车不是最好的。 D说:B说错了。 事实上只有一款赛车最佳,且只有一名专家说对了,其他3人都说错了。

四名专家对四款赛车进行评论。
A说:2号赛车是最好的。
B说:4号赛车是最好的。
C说:3号赛车不是最好的。
D说:B说错了。
事实上只有一款赛车最佳,且只有一名专家说对了,其他3人都说错了。请编程输出最佳车的车号,以及哪位专家说对了。

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	int s[4];//表示四句话的正误
	for (int best = 1; best < 5; best++)
	{
		s[0] = (best == 2);
		s[1] = (best == 4);
		s[2]= (best != 3);
		s[3]= !(best == 4);
		if (s[1] + s[2] + s[3] + s[0] == 1)
			for (int i = 0; i < 4; i++)
				if (s[i]) {
					char expert = 'A' + i;
					cout << "最佳车的车号是:" << best << endl;
					cout << "专家" << expert << "说对了";
				}
	}
	return 0;
}

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Unity3D赛车游戏可以通过使用Unity引擎的功能和脚本来创建。你可以使用Unity的物理引擎来模拟赛车的运动和碰撞,使用Unity的渲染功能来创建逼真的赛车场景和特效。 在游戏中,你可以创建赛车模型,并将其添加到场景中。你可以使用脚本来控制赛车的移动和操纵,例如使用键盘或触摸控制赛车的方向和速度。 你还可以创建赛车道路和赛道障碍物,使用Unity的碰撞检测功能来检测赛车与障碍物的碰撞,并实现相应的物理效果。 此外,你可以使用Unity的粒子系统来创建火花、烟雾和爆炸效果,以增加游戏的视觉效果。 综上所述,通过使用Unity引擎的功能和脚本,你可以创建一个逼真的赛车游戏,包括赛车模型、赛道、碰撞检测、物理效果和特效。希望这些信息能对你有所帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍](https://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51308894)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity3D赛车游戏+脚本基础](https://blog.csdn.net/m0_58367586/article/details/127901530)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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