java异常处理机制和包
Finally中存放的是一定会执行的代码
通常用于关闭资源
Try{}
Catch{}
异常声明在函数上
异常在子父类覆盖中的体现
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子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,智能抛出父类的异常或者该异常的子类。
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如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖父类该方法时,智能抛出父类异常的子集
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如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生异常,必须要用try处理,绝对不能抛出异常
异常总结:
是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
|------Error
|------Exception
|------RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作
Throws和throw的用法:
Throw定义函数内,用于抛出异常对象。
Throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号分开
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败
异常两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败
该异常被标识,代表可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常的发生,建议不处理,让给该程序停止,需要对代码进行修正
Finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
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为了让该自定义类具备可抛性
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让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
定义异常信息传递给父类的构造函数
Class MyException extends Exception
{
MyException(Stringmessage)
{
Super(message);
}
}
异常的好处:
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将问题进行封装
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将正常流程代码和问题处理代码分离,方便阅读。
异常处理原则:
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处理方式两种,try或者throws。
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调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个
一个try对应多个catch
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多个catch,父类的catch放到最下面。
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Catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单定义printstacktrce,
输出语句。也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
Try
{
Throw new AException();
}
Catch(AExceptione)
{
Throw a;
}
如果该类处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常.
Try
{
Throw new AException();
}
Catch(AExceptione)
{
//对AException先处理
Throw new BException();
}
包(package)
优点:
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对类文件进行分类管理
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对类提供多层命名空间
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写在文件的第一行
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类名的全称是包名.类名
Protected 保护权限,子类可以用
总结:
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包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中成员,需要public修饰
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不同包中包之间的子类还可以直接访问父类中protected权限修饰的成员
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包与包之间可以使用的权限只有两种,public,protected
Public protected default private
同一类中 ok ok ok ok
同一包中 ok ok ok
子类 ok ok
不同包中 ok
Import 导入的是包中的类
不要写通配符*,需要哪个类就用哪个类
当导入包中出现同名类,一定要加上包名
定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的