多线程
多线程之间的通信问题
线程间通信:就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
等待唤醒机制
Wait() 等待
Notify() 唤醒
Notifyall
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在object类中呢?
因为这些方法在操作同步线程时,都必须要标识他们所操作线程只有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一锁上notify唤醒。不可以被不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说:等待和唤醒需要同一个对象。任意对象都能调用的方法都定义在object中
JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。将同步synchronizated替换成lock操作
将object中的wait,notify notifyAll,替换成了Condition对象
该对象可以死Lock锁进行获取,实现了只唤醒对方的操作,释放锁的动作一定要执行
停止线程
Stop方法已经过时,只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于冻结状态。
当不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类中提供了interrupt()方法
Thread类中其他方法
setDaemon()守护线程,表示后台线程依赖前台线程,当前台线程结束,后台线程自动结束。在启动前结束。
Join():当A线程执行到B线程的.jion()方法时,A线程会等待B线程都执行结束,A才会执行。Jion可以用来临时加入线程执行。