一直以为组件是个神秘的东西,也就一直没有勇气去实践他,后来在听MSDN讲座时,那个讲师举了个很简单的例子:组件就是把功能分离出来,生成dll,恍然大悟,原来组件这么简单啊.
看了Ted Faison的Visual C#基于组件的开发后,觉得组件开发并没有他说的那么简单,大概是那讲师为了让我们对组件感兴趣才忽悠我们的吧.
MSDN提出了在组件开发的过程中,我们还应该遵循一些原则:
- 确定希望组件完成的任务或它在应用程序中所起的作用.
- 如果有一个更复杂的组件并且需要对象模型,则描绘出模型的轮廓.如有必要,在组件及其对象模型中的任何子对象或结构之间划分功能.
- 确定用作组件基类的最合适的类或组件.一般来说,基类已经实现类将需要的许多属性和方法.
- 如有子对象,则确定用作其基类的最合适的类或组件.
- 通过合并 .NET Framework 类中的组件,确定组件可以提供的功能.
- 如果需要将组件功能的子集分解为接口,则确定需要实现它们的类.
- 将功能表示为组件及其子对象或附属结构的属性、方法和事件.分配适当的访问级.测试和调试组件。在添加每个功能时,将功能添加到测试项目以试验新功能.
- 重复操作,改进设计.
综观上面的几条,组件开发还是一个设计过程,一个思维过程.需要我们仔细的为组件的功能进行定义,还要考虑如何整和组件,他更加强调了封装!