一.引入
class FunctionDemoP
{
public static void main(String[] args) //主函数保证程序的独立运行
{
// 函数:定义在类中,有独立功能的代码,如果需要定义一个功能,那么也需要定义一段独立运行的代码。
for (int x=0;x<3;x++)
{
for (int y=0;y<4;y++)
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
//上述代码打印一个带*的矩形,3行4列,第一个for语句控制行数,第二个fou语句控制列中元素的数量。
for (int x=0;x<3;x++)
{
for (int y=0;y<4;y++)
{
System.out.print("*);
}
System.out.println();
}
//上述代码打印一个带*的矩形,3行4列,第一个for语句,控制行数,第二个for语句控制列中元素的个数。
}
}
//根据上述代码发现,打印一次矩形,需要输入一段相同的代码,很麻烦。所以,为了提高复用性,将打印矩形的代码分装起来,
括起来命名,下次再次打印时,直接用这个名字。
如这个名字叫draw,则draw{},封装画矩形的代码,这是一个独立的功能,完成画矩形的动作,java独立的功能用函数表示。
二 .定义
2.1 java中函数的格式:
修饰符 返回值类型 函数名 (参数类型,形式参数1,参数类型2,形式参数2...)
{
执行语句;
return返回值;
}
名词解释:
修饰符:通过关键字对被修饰的内容加上指定的含义。
返回值类型:首先明确什么是返回值,函数就是一个功能,通常功能结束后,都有一个返回结果,这个结果就是返回值。
java中的任何数据都有类型,所以返回值也有类型,简称返回值类型。
函数名:函数就是一个代码区间,这个区间的代码要被使用,就需要有名字,叫函数名。
参数:参与运算的数据,该功能中需要参与运算的不确定数字,通过参数来体现,实际即使变量。
参数类型:指的是参与运算的数据的数据类型,其实就是变量的类型。
return:当功能结束后,会将具体的结果返回给功能调用者,作为关键字来讲,将具体的结果返回,并结束这个功能。
特例:功能定义,一般都会存在结果,特殊的情况功能没有返回值,没有返回值,在java中用void 表示没有返回值类型。
3.对应代码讲解
class FunctionDemo
{
public static void main(String[] args)//建立主函数
{
draw();//调用函数draw
//提示:主函数中,不能定义函数
}
public static void draw();//定义一个draw空函数,被调用时才会被执行。
for(int x=0;x<3;x++)
{
for (int y=0;y<4;y++)
{
System.out.print("*“);
}
System.out.println();
}
return;//如果函数的返回值类型是void,则不用带return;如果函数有具体的返回值类型,那么必须写return。
}
三.扩展练习:
定义一个画矩形的功能,但是行与列都不确定,有调用者来指示,这样用户会更爽。
class FunctionDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
draw(6,8);//向draw方法传递两个实际参数
}
public static void draw(int a,int b)//定义一个带两个形式参数的函数
{
for (int x=0;x<a;x++)
{
for (int y=0;y<b;y++)
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
return;
}
}
四. 函数思想
4.1掌握思想:不要把代码写在主函数里,只要功能,都用函数来体现,主函数用来调用已定义的功能,让该功能
运行起来。
4.2定义功能的技巧:如何定义一个功能,只需要两个明确即可
1.明确该功能的结果是什么----其实就是明确java函数的返回值类型
2.明确该功能中能否需要未知内容参与的运算-----其实就是明确java函数的参数列表(形式参数1.形式参数2)
举例:定义一个加法运算的功能
思路:
1.明确结果,加法运算,运算完的结果是和,这个和是整数
2.明确未知内容,哪两个数相加还不知道,是位置的
3.为了程序能够独立运行,需要写一个主函数。
class FunctionDemo2
{
public static int add(int a,int b)//定义函数,传参
{
int sum =a+b;
return sum;//返回值
}
//为了程序能独立运行,必须建立主函数
public static void main(String[] args)
{
//add(5,8);
int x=add(5,8);
System.out.println("x=" + x);
}
定义加法运算:
注意:定义动能,功能中需要什么,就定义什么,不需要就不要定义了
至于调用者怎么操作,那是调用者的事情,功能中不要去体现
如果觉得调用常用的一个功能就是来打印,那么可以将这个代码通过的两个功能来体现
//负责加法运算
public static int add(int a ,int b)
{
return a+b;
}
//负责打印整数
public static void printInt(int x)
{
System.out.println(x);
return ;//可以省略不写
}
*/
public static int show(boolean b)
{
if (b)
{
return 100;
}
else
{
return 0;
}
}
public static void showInt(int age)
{
if (age<0)
{
System.out.println("数值是非法的");
return;//此处是结束函数的意思
}else
{
System.out.println(age);
}
}
五.练习题
/*练习1:定义一个功能,获取两个整数中最大的数字
练习2:定义一个功能,判断两个数是否相等
练习3:定义一个功能,打印99乘法表
练习4:定义一个功能,来简化打印字符串的输出语句
要求:每个练习都必须要先写思路,两个明确(1.明确java函数的返回值类型2.明确java函数的参数列表:形式参数1 ,形式参数2)
*/
class FunctionText1
{
/*
练习1:
思路:
1.明确功能的结果,是一个整数,类型是int形式
2.明确未知的内容,两个整数不确定,有两个整数参数
3.既然要获取大的值,可以通过比较来完成
4.通过return语句将大的值返回
*/
public static int getMax(int a,int b)
{
/*if(a>b)
{
return a;
}
else//此处的else可以省略不写,因为if只控制了一条语句
{
return b;
}
/*练习2:定义一个功能,判断两个数是否相等*/
class FunctionText2
{
/*
思路:
1.返回值结果用boolean表示
2.未知内容,定义两个参数
*/
public static boolean isEquals(int a,int b)
{
/*if (a==b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}*/ 与下面两个语句结果一致的
return a==b?true:false;//三元运算
return a==b;//自身就是比较运算
}
//通过定义主函数,让程序独立运行
public static void main(String[] args)
{
boolean x = isEquals(5,9);
System.out.println("结果是" +x);
}
}
/*练习3:定义一个功能,打印99乘法表*/
class FunctionText3
{
/*
思路:
1.明确结果,没有结果,结果直接打印在控制太
2.未知参数?没有
*/
public static void print99()
{
for (int x=1;x<=9 ;x++ )
{
for (int y=1;y<=x ;y++ )
{
System.out.print(y+"*"+x+"="+ y*x +"\t"); //\t 转义字符
}
System.out.println();
}
}
//定义主函数,让程序独立运行
public static void main(String[] args)
{
print99();
}
}
/*练习4:定义一个功能,来简化打印字符串的输出语句*/
class FunctionText5
{
/*
思路:
1.返回值类型是没有
2.参与运算的未知数没有
(开发常用)
输出语句每次都很麻烦,可以将语句的函数进行分装,
将输出的内容作为参数传递给函数接口
好处是简化了输出语句的书写
*/
public static void sop(String str)
{
System.out.println(str);
}
public static void main(String [] args)
{
sop("HelloWorld");
}
}
附加练习题:
public static void main(String[] args)
{
show(7);
}
public static void show(int num)
{
System.out.println(num);
int sum =add(5,9);
System.out.println("sum=" + sum)
}
public static void add(int a,int b)
{
int sum = a+b;
return sum;
}
六.方法重载
class Overload
{
public static void main(String[] args)
{
printCFB();
}
/*
定义一个加法运算,获取两个整数的和
*/
//public static int add(int a,int b)
//{
//return a+b;
//}
/*
定义一个加法运算,获取三个整数的和
*/
//public static int add(int a,int b,int c)
//{
//return a+b+c;
//}
//}
/*
定义函数是为了增加其阅读性,函数名称要求直接返回反映出函数功能的最好
所以名称一定有意义
所以功能相同的函数名称应该一致,
一致如调用呢?
相同的功能不用定义多个名称,一个名称即可
方便与阅读,也方便与调用
该中性很常见,类中的功能是一致的,但是参与运算的参数列表不确定,
这时就用方法重载来实现,只在当前类生效,
*/
/*
打印乘法表
*/
public static void printCFB()
{
/*{
for (int x=1;x<=num ;x++ )
{
for (int y=1;y<=x ;y++ )
{
System.out.print(y+"*"+x+"=" +y*x+"\t");
}
System.out.println();
}*/
printCFB(9);
}
/*
打印乘法表,根据用户指定的数据,显示到指定的位置
*/
public static void printCFB(int num)
{
for (int x=1; x<=num;x++ )
{
for (int y=1;y<=x ;y++)
{
System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
class
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("hello world");
}
}
public static void show(int x,char y,double z)
{}
/*
请问下列哪个答案和给定的函数重载了
*/
a://重载,参数类型不同,而且和返回值类型无关,参数多个是有顺序的
public static void show(char y,int x,double z)
{
return 1;
}
b://没有,和给定的函数一模一样,出现在同一类中,会编译失败,因为有了调用的不确定性
public static void show(double z,int x,char y)
{
}
c://重载了,参数类型不通,且与返回值类型double无关
public static double show(int a,char y)
{
}
d://不重载,因为函数名不同
public static void show2(int x,char y,double z)
{}
e://重载了,因为参数个数不相同
public static void show(int a,char y)
{}
注意:函数名相同,参数类型与参数个数不同即可重载
return a>b?a:b;
}
//通过定义主函数,让该类运行,去验证这个功能是否可用
public static void main(String[] args )
{
int max = getMax(6,8);
System.out.println("max="+max);
}
}