首先,这不是我自己写的,仅为了保存下来随时查看。原创者不要在意。谢谢!
Android上的Style分为了两个方面:
1. Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式;
2. Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式。
Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承修改。
以下属性是在Themes中比较常见的,源自Android系统本身的themes.xml:
<!-- Window attributes -->
<item name="windowBackground">@android:drawable/screen_background_dark</item>
<item name="windowFrame">@null</item>
<item name="windowNoTitle">false</item>
<item name="windowFullscreen">false</item>
<item name="windowIsFloating">false</item>
<item name="windowContentOverlay">@android:drawable/title_bar_shadow</item>
<item name="windowTitleStyle">@android:style/WindowTitle</item>
<item name="windowTitleSize">25dip</item>
<item name="windowTitleBackgroundStyle">@android:style/WindowTitleBackground</item>
<item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Activity</item>
<application android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true"
android:icon="@drawable/byone_logo"
android:theme="@style/ThemeActivity"
>
<activity android:name="MobileMain"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
1、Theme:
它的意思为默认状态,即如果theme这里不填任何属性的时候,默认为Theme
1.1、Theme_NoDisplay
它的意思为任何都不显示。比较适用于只是运行了activity,但未显示任何东西。
1.2、Theme_NoTitleBar
意思为:背景主题的没有标题栏的样式,默认如果没有设置的话,显示黑背景
1.3、Theme_NoTitleBar_Fullscreen
意思为:背景主题的没有标题栏且全屏的样式,默认为黑背景
2、Theme_Black:
它的意思为默认状态下黑背景。
2.1、Theme_Black_NoTitleBar:
意思为:黑背景主题的没有标题栏的样式
2.2、Theme_Black_NoTitleBar_Fullscreen
意思为:黑背景主题的没有标题栏且全屏的样式
3、Theme_Light
意思为:默认状态下亮背景,与上述黑背景Theme_Black相反。
3.1、Theme_Light_NoTitleBar
意思为:亮背景主题的没有标题栏的样式,与Theme_Black_NoTitleBar相反
3.2、Theme_Light_NoTitleBar_Fullscreen
意思为:亮背景主题的没有标题栏且全屏显示的样式,与Theme_Black_NoTitleBa_Fullscreenr相反
4、Theme_Dialog
意思为:对话框样式 将整个activity变成对话框样式出现。
5、Theme_InputMethod
6、Theme_Panel
意思为:删除掉所有多余的窗口装饰,在一个空的矩形框中填充内容,作用范围相当于把dialog中的所有元素全部去掉,只是一个空的矩形框,且此为默认的样式。
6.1、Theme_Light_Panel
意思为:删除掉所有多余的窗口装饰,在一个空的矩形框中填充内容,作用范围相当于把dialog中的所有元素全部去掉,只是一个空的矩形框,且默认是light的样式。
7、Theme_Wallpaper
意思为:使用墙纸做主题,默认状态。
7.1、Theme_WallpaperSettings
意思为:使用墙纸做主题,默认是使用将上一个界面调暗之后作为主题
7.2、Theme_Light_WallpaperSettings
意思为:使用墙纸做主题,默认Light状态。
7.3、Theme_Wallpaper_NoTitleBar
意思为:使用墙纸做主题,且没有标题栏
7.4、Theme_Wallpaper_NoTitleBar_Fullscreen
意思为:使用墙纸做主题,且没有标题栏,且全屏显示
8、Theme_Translucent
意思为:半透明状态下的背景,将运行此activity之前的屏幕作为半透明状态作为此activity运行时的样式。
8.1、Theme_Translucent_NoTitleBar
意思为:半透明状态下没有标题栏的背景,将运行此activity之前的屏幕作为半透明状态作为此activity运行时的样式。
8.2、Theme_Translucent_NoTitleBar_Fullscreen
意思为:半透明状态下没有标题栏且全屏的背景,将运行此activity之前的屏幕作为半透明状态作为此activity运行时的样式。
至于 android的style就比较的广泛了,如果有过web css开发经典的人来说,应该看一下就会懂的,当然也有它不同之处了。
android的style文件我们是放在res/values目录下面的,当然它是一个 xml文件 ,根节点是:resources. 下面是一个示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="TextStyle">
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
</style>
</resources>
在 style里面只需要定义需要改变的属性,不作设定的程序会自动引用系统默认的属性。 在布局文件中我们怎么引用呢?
<EditText id="@+id/editText1"
style="@style/TextStyle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
其它经过引用style后的EditText定义为:
<EditText id="@+id/editText1"
android:layout_textSize="14sp"
android:textColor="#fff"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
以上只是style的一些简单的应用 ,下在将会讲到一个非常实用的知识,也就是style的继承关系。这样才能更好的简化我们代码的工作量,也更利用整个程序逻辑的组建。它的继承关系可以有两种实现的方式:
1. 是通过 parent属性来指定
2. 通过点号来指定
接下来我们分别来举例:我们程序中应用到最多的可能就是TextView了,它可能会有很多种情况 ,比如 作为title,正文,提示等等,而这一些的TextView有他的共同点,也有他们的不同之处。首先我们定义一个通过的style:
<style name="TextStyle">
<item name="android:shadowDx">-0.5</item>
<item name="android:shadowDy">1</item>
<item name="android:shadowRadius">0.5</item>
<item name="android:singleLine">true</item>
<item name="android:ellipsize">marquee</item>
</style>
以上主要是定义了他的阴影啊,单行啊,超过长度怎么办啊。接下来我们再定义一个title级别的样式,title我们也想要这些属性,那么就得继承它了。首先我们用 parent属性来继承
<style name="TextTitle" parent="TextStyle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
parent属性中跟的就是父类的名称,就样title的阴影 ,字体大小 ,辨色,粗细就一起出来了,而我们不用再去定义title的阴影了。节省了不少的时间。第二种继承是利用parentStyle.childStyle的方式 ,用点号来继承 ,上面的TextTitle我们也可以这样写:
<style name="TextStyle.TextTitle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
这样也能得到预期的效果。这样做不爽的地方 就是名字就长了,我们在引用这个style的时候,就得 style="@style/TextStyle.TextTitle",如果继承的层级越多,这个名字就会越长。