一个函数有其对应的内存地址,函数的执行是从这个地址开始的,如果用指针调用一个函数仅有函数地址是不够的,还必须提供函数的返回值类型,参数的个数及类型。特定类型的函数指针只能指向特定类型的函数,eg:
int (*pfun)(int,int)//create a function pointer.
int sum(int a ,int b)// calculates a+b.
int product(double x,double y)//calculates a*b.
pfun=sum;
如果定义了pfun的函数指针,pfun=sum,即函数指针指向sum函数是正确的,但是如果指向product函数编译可以通过但是会得到意外的结果。
注:使用函数指针要注意同之前学过的指针区分取消引用(*)符号的使用,对函数指针赋值时不需要使用引用符号,因为函数名引用了函数的首地址。
参考例子学习函数指针的应用,函数指针指向一类特定的函数,而不是某一个函数。
#include
#include
int sum(int ,int );//函数声明
int product(int ,int );
int difference(int ,int );
int main(void)
{
int a=8,b=9;
int result=0;
int (*pfun)(int,int);//函数指针定义
pfun=sum;//等价于int (*pfun)(int,int)=sum,对函数指针初始化只需要提供函数名即可,不需要取消引用符号。
result=pfun(a,b);
printf("The sum is %d.\n",result);
pfun=product;
result=pfun(a,b);//函数指针调用product函数。
printf("The result is %d.\n",result);
pfun=difference;
result=pfun(a,b);
printf("The difference is %d.\n",result);
system("pause");
return 0;
}
int sum(int x ,int y)
{
return x+y;
}
int product(int x,int y)
{
return x*y;
}
int difference(int x,int y)
{
return x-y;
}
函数指针也有其数组形式,同定义普通的数组是一样 的,eg:int (*pfunction[3])(int);这条语句定义了一个包含3个元素的pfunction数组,这个数组里的每一个元素都可以存储一个函数的地址,如上例:
pfunction[0]=sum;
pfunction[1]=product;
pfunction[2]=difference;
注意:由于定义的函数指针数组内存放的是函数的地址,所以对数组元素赋值时左式不加取地址符号。