指针是一个变量,存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;
引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质上是同一个东西。
引用是对指针的封装,引用的底层实现是以指针的方式实现的
int a = 996;
int *p = &a; // p是指针, &在此是求地址运算
int &r = a; // r是引用, &在此起标识作用。引用 r,是 a 的一个别名,!!在内存中 r 和 a 占有同一个存储单元!!。
-
指针可以有多级,引用只能是一级
-
引用必须在定义的时候初始化
-
指针可以指向NULL,引用不可以为NULL
-
指针初始化之后可以再改变,引用不可以
-
sizeof 引用的大小是根据引用的内存大小决定的,而指针则是固定的(例如32位操作系统永远是4个字节大小
-
访问实体时,指针需要进行手动解地址(使用符号*),引用则是通过编译器自动完成
-
引用比指针相对安全
-
指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要
void fun_p(int *p) { // 需要检查P是否为空 if (p == NULL) { // do something } } void fun_r(int &r) { // 不需要检查r // do something }