- 开发环境:IntelliJ IEDA
- 个人博客:http://blog.csdn.net/IInmy
- 项目源码:https://github.com/Rushro2m/KotlinForOfficial
- 官方文档中文版:https://www.kotlincn.net/docs/reference/interfaces.html
1、定义接口
Kotlin的接口与Java 8类似,既包含抽象方法的声明,也包含实现。与抽象类不同的是,接口无法保存状态。它可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现。
使用关键字interface
来定义接口:
interface MyInterfaec {
fun bar()
fun foo() {
//可选的方法体
}
}
2、实现接口
一个类或者对象可以实现一个或多个接口。
class Child:MyInterfaec{
override fun bar() {
//方法体
}
}
3、接口中的属性
在接口中声明的属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现。在接口中声明的属性不能有幕后字段,因此接口中声明的访问器不能引用它们。
interface Father {
val prop: Int
val zoo: String
get() = "foo"
fun foo() {
print(prop)
}
}
class Son : Father {
override val prop: Int
get() = 20
}
3、解决覆盖冲突
实现多个接口时,可能是会遇到同一方法继承多个实现的问题,例如:
interface A {
fun foo() {
print("A")
}
fun bar() {}
}
interface B {
fun foo() {
print("B")
}
fun bar() {
print("bar")
}
}
class C : A {
override fun bar() {
print("bar")
}
}
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
上例中,接口A和B都定义了foo()和bar()。两者都实现了foo(),但是只有B实现了bar()。因为C是一个实现了A的具体类,所有必须要重写bar()并实现这个抽象方法。
然而,如果我们从A和B派生出D,我们需要实现我们从多个接口继承的所有方法,并指明D应该如何实现它们。这一规则既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。