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编辑:铅笔盒

“任何事物的发生都有其必然性”

近日一款名为“旅行青蛙”的游戏在朋友圈中走红。这款由日本一家游戏公司开发的游戏就这样悄然走入了我们的生活,同时笔者也注意到,截至1月23日“旅行青蛙”已经成为苹果APP商店免费下载排行榜的第一名了。

我们再来看一下游戏市场的情况。据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美金之间,并且如果手游市场持续快速增长,那么全球游戏市场有望在2022年增至235亿美元左右,意味着游戏收入届时可以超过150国(现在)GDP收入,其中游戏软件收入在五年内将占游戏市场总收入的四分之三左右。2018年全球游戏收入或达到1700亿美元,其中手游占比超出35%。

大家是不是觉得游戏前景如此光明远大,游戏市场仿佛是一块巨大的奶酪令人垂涎欲滴?没错,仅仅只看游戏市场的销售收益额的话确实让人艳羡,但是其实很多人并不知道表面巨大利益的背后谁才是真正的受益者。

现在的游戏下载市场被Google Play,App Store和腾讯等一些大企业所垄断,并且他们还会向游戏开发者收取30%~80%的手续费。这就意味着,在游戏市场中只有经济实力雄厚的游戏开发商,才有足够的资金来宣传推广他们的游戏。而对于那些独立的游戏开发者,中小型游戏公司来说,他们根本没有那么多钱去进行营销,没有真实有效的营销游戏很难成功,根本无法与大企业抗衡。在这个大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米的世界里,要想分得游戏收益的一杯羹可以说非常困难。

对于一个真心热爱游戏并关心科技的IT人士来说,这真的是一件痛心疾首的事情。为了改变被Google Play, App Store这些大企业垄断的游戏下载市场的结构,GameHub公司的代表金浩光先生(Dennis Kim)创建了PlayCoin。


“权威不是神,勇者可以超越”

Google Play和App Store这两位业界“大佬”已经稳坐宝座多年,具有看似不可撼动的地位。但这并不影响PlayCoin敢于挑战“权威”的勇气,更不影响PlayCoin想要创造一个自由开放门户的决心。

如果非要给PlayCoin定义的话,可以说它是一个通过运用区块链技术在简化游戏下载的同时,也可以进行数字营销的在线游戏生态系统。PlayCoin将提供一个手续费低廉的,可代替Google Play,App Store的游戏下载平台。

在这个平台中游戏开发者,自媒体都可以在这里找到适合自己茁壮成长的土壤。开发者们可以在其中自由发布自己的新作品。然后游戏玩家们(包括自媒体,网红等KOL)通过大量的试玩来选出适合自己口味的游戏并将相关视频通过社交网络进行传播,以宣传自己喜欢的游戏。广泛的传播使得优秀的游戏取得一定的收益,这时游戏开发商可基于智能合约机制将一部分的收益支付给对自己收益有所帮助的玩家。智能合约机制对社交媒体影响者采取透明的投资回报,这种方式游戏开发者可以直接与这些KOL取得合作,并通过支付PlayCoin代币的方式对他们进行奖励。其中这样的宣传盈利良性循环系统,PlayCoin将其称为社交挖掘(Social Mining)。社交营销将游戏、自媒体、用户三要素捆绑在一起,像一个小而有力的发动机不断推动PlayCoin在革新固游戏垄断市场的路上前进。


“千里马与伯乐,知遇在区块链世界”

随着区块链技术发展的日益成熟,PlayCoin也一直在等待时机的成熟和志同道合的伙伴。就在去年12月份PlayCoin宣布基于Qtum量子链落地,作为Qtum Dapp家族中的一员携手Qtum共同打造新一代游戏创作平台。PlayCoin的开发者将基于Qtum量子链稳定有效的UTXO模型及以太坊虚拟机研究众多开源代码及技术。并使用Qtum量子链的源代码,以获得Qtum生态系统和更多的技术支持,打造一个开放的游戏门户。

Qtum公开表示:

“PlayCoin的加入为Qtum量子链的生态系统有增添了一抹亮色”,“相信PlayCoin能够基于Qtum量子链为全球游戏开发者及数以亿计的玩家提供一个开放自由,高度去中心化的游戏创作平台”。


“任路漫漫其修远,唯有初心不变”

虽然前路漫漫又多有坎坷曲折,但我们PlayCoin相信只要初心不变,脚踏实地干实事,一步一个脚印,总会有所回报的。PlayCoin将携手Qtum一起书写游戏和数字市场的新篇章。

更多信息,请点阅读原文”登录PlayCoin官网(playcoin.game)

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