安卓窗口跳转与传递数据

本文详细介绍了安卓应用开发中窗口控件的使用,包括标签、编辑框和按钮的基本属性和类层次结构。接着讲解了安卓事件处理机制,以按钮单击事件为例。最后,通过一个用户登录功能的案例,演示了如何创建登录窗口,配置布局资源,以及利用意图启动组件和传递数据的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

1.三个基本控件

(1)标签控件

 (2)编辑框控件

 (3)按钮控件

2.安卓事件处理机制

(1)安卓时间处理步骤

3.案例演示:实现用户登录功能

(1)创建安卓应用

 (3)基于模板创建登录窗口

(4)登录窗口布局资源文件


1.三个基本控件

(1)标签控件

类层次继承图

常用属性

属性 含义
text 文本内容
textSize 文本字号,单位:sp
textColor 文本颜色,#FF0000 - 红色
layout_height 高度,单位,dp
layout_weight 宽度,单位,dp

 (2)编辑框控件

类层次继承图

常用属性

属性 含义
text 文本内容
textSize 文本字号,单位,sp
textColor 文本颜色,#FF0000 - 红色
hint 提示信息
singleLine 单行
layout_height 高度,单位,dp
layout_weight 宽度,单位,dp
inputType 输入类型

 (3)按钮控件

类层次继承图

常用属性

属性 含义
text 文本内容
textSize 文本字号,单位,sp
textColor 文本颜色,#FF0000 - 红色
background 背景图片或者背景颜色
layout_height 高度,单位,dp
layout_weight 宽度,单位,dp

 

 EditText与Button是兄弟关系,它们的爹是TextView

2.安卓事件处理机制

(1)安卓时间处理步骤

以按钮单击事件处理为例说明安卓事件处理步骤

<
序号 任务
1 在界面类声明按钮空间变量
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值