1 C & C++初识

1.1 第一个C & C++程序

使用Visual Studio编写一个C或C++程序总共分为4个步骤
-创建项目
-创建文件
-编写代码
-运行程序

1.1.1 C:Hello World

#include<stdio.h>
int main() 
{
	printf("Hello world\n");
	return 0;
}

1.1.2 C++:Hello World

#include<iostream>
using namespace std;
int main() 
{
	cout << "Hello world" << endl;
	return 0;
}

1.1.3 代码分析

(1) include头文件包含
#include的意思是头文件包含,#include <stdio.h>代表包含stdio.h这个头文件,同样的,#include<iostream>代表包含 iostream这个头文件。

使用C语言库函数需要提前包含库函数对应的头文件,如这里使 用了printf()函数,需要包含stdio.h头文件;使用C++语言库函数需要提前包含库函数对应的头文件,如这里使用了cout函数,需要包含iostream头文件。

#include< > 与 #include ""的区别:
l < > 表示系统直接按系统指定的目录检索
l "" 表示系统先在 “” 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文 件,如果找不到,再按系统指定的目录检索

(2) main函数
l 一个完整的C或C++程序,是由一个、且只能有一个main()函数(又称主函数,必须有)和若干个其他函数结合而成(可选)。
l main函数是C或C++程序,程序是从main函数开始执行。

(3) {} 括号,程序体和代码块
l {}叫代码块,一个代码块内部可以有一条或者多条语句。
l C或C++语言每句可执行代码都是";"分号结尾。
l 所有的#开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的。
l所有的可执行语句必须是在代码块里面。

(4) printf函数
l printf是C语言库函数,功能是向标准输出设备输出一个字符串。
l printf(“helloworld\n”);//\n的意思是回车换行。

(5) cout(ostream类的对象)
l cout是ostream类的对象,功能是用“流”(stream)的方式实现向 标准输出设备输出一个字符串。
l cout << "Hello world" << endl;//endl 是C++标准库的输入输出操纵子,用于C++流对象,表示换行。

(6) return语句
l return代表函数执行完毕,返回return代表函数的终止。
l 如果main定义的时候前面是int,那么return后面就需要写一个整数;如果main定义的时候前面是void,那么return后面什么也不需 要写。
l 在main函数中return 0代表程序执行成功,return -1代表程序执 行失败。
l int main()void main()在C语言中是一样的,但C++只接受int main这种定义方式。

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释:// 描述信息 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释: /* 描述信息 */ 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明 提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容 提示:对于C语言来说,多行注释(块注释)是C语言标准的注释方法,单行注释是从C++语言借鉴过来的。

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;

示例:(上C,下C++)

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 10;
	printf("a = %d\n", a);
	return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	int a = 10;
	cout << "a = " << a << endl;
	return 0;
}

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C和C++定义常量两种方式
#define 宏常量:
#define 常量名 常量值。通常在文件上方定义,表示一个常量 const修饰的变量
const 数据类型 常量名 = 常量值。
通常在 变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

//1、宏常量
#define day 7
int main() {
	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
	//day = 8; //报错,宏常量不可以修改
	//2、const修饰变量
	const int month = 12;
	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
	return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C和C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量时候,不要用关键字

在这里插入图片描述提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用以上关键字,否则会导致编译器报错或产生歧义。

1.6 标识符命名规则

C和C++规定,给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
1.标识符不能是关键字
2.标识符只能由字母、数字、下划线组成
3.第一个字符必须为字母或下划线
4.标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

1.7 第一章附录

(1) Visual Studio常用快捷键:

在这里插入图片描述
(2) VS的C4996错误

由于微软在VS2013中不建议再使用C的传统库函数scanf,strcpy,sprintf等,所以直接使用这些库函数会提示C4996错误。

在这里插入图片描述
VS建议采用带_s的函数,如scanf_s、strcpy_s,但这些并不是标准C函数。

要想继续使用此函数,需要在源文件中添加以下指令就可以避免这个错误提示:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这个宏定义最好要放到.c文件的第一行
#pragma warning(disable:4996) //或者使用这个

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