Runtime详解——iOS开发中的黑魔法

简介

Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如:

[receiver message];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
// 如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)arg...];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)

以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时。也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行。

因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码。

Runtime 基本是用 C 和汇编写的,由此可见苹果为了动态系统的高效而做出的努力。苹果和 GNU 各自维护一个开源的 Runtime 版本,这两个版本之间都在努力保持一致。

点击这里下载苹果维护的开源代码。


Runtime 的作用

Objc 在三种层面上与 Runtime 系统进行交互:

  1. 通过 Objective-C 源代码
  2. 通过 Foundation 框架的 NSObject 类定义的方法
  3. <
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