两种简单的搜索算法

本文介绍了两种基于队列的搜索算法。首先是简单的迷宫搜索,它从起点开始,向四周扩散,直到找到目标,适用于每步成本相同的情况。然后是考虑不同方向移动成本的搜索方法,它利用优先队列来处理不均匀的时间消耗,以找到最短路径。这两种方法都涉及到图论中的搜索策略,并通过具体示例进行了解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

搜索算法是图论中常用到的算法,这里介绍两种常用的算法。这两种算法都是是以队列为基础的。

最简单的搜索方法:迷宫搜索,这种搜索方法是从当前位置出发,向四周辐射,直到搜索到目标位置,这种搜索方法的特性是:每向前推进一步花费的步骤数(时间)是相同的,所以这种搜索方法的实现非常的简单,我们只需要将走过的地方标记,然后将符合条件的待搜索部分压入搜索队列即可。这里我们只需要普通队列即可。(队列的构造及使用方法

下面我们以下面的一个搜索图为例,演示这种基本的搜索方法。

我们从start开始搜索,到end结束。其中青绿色方格不可通过,无颜色的方格可以通过,

其中每移动一个方格,需要花费一个单位时间,下面我们来计算该过程花费的时间。

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