Web前端常见的4个发展方向是什么?你知道几个?

Web前端常见的4个发展方向是什么?你知道几个?下面一起来看看吧。

1、Web开发

前端、后端是Web开发的两个端,其实统称Web开发,在很多国外公司没前后端这个说法,都叫做『软件工程师』或者Webdeveloper。其实,要转换一个思想:前后端并不是对立的,所以在你保持前端高水平的情况下,精进一些后端技术是必要的,但是要分清主次,前端为主。

2、数据方向

Web开发分Web前端和Web后端,是以Web服务的角度来看待的,数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定Java玩的溜,属于Web开发的拓展方向。

3、大前端方向

一些大厂,比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端(还有node)。比较出名的,是饿了么和美团,这种收编一定程度上也是政治的需要。像美团这种企业,一定是重后端的。距刘平川说收编完安卓/ios后加上node团队,大前端人数与后端持平。可以想象大前端的leader的话语权了:学一点ios/安卓没坏处。

4、图形学方向

图形学的集大成者无疑是游戏行业,当然阿里也有自己的游戏业务,前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。比如,玉伯的团队正在内部孵化antG(未开源),淘宝那边已经有前端3d引擎的开源项目,支付宝内部的蚂蚁森林,就是前端开发的。用的正是canvas/Webgl相关的技术。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

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