线程的交互

 

一、线程交互的基础知识

线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习: 

l void notify() :唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 

l void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 

l void wait() :导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或notifyAll() 方法。

notify():

(唤醒)

      (在此对象监视器上)

 (等待的)

(单个)

      (线程)

当然,wait()还有另外两个重载方法:

void wait(long timeout) 

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。 
void wait(long timeout, int nanos) 

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。 

以上这些方法是帮助线程传递线程关心的时间状态。

 

关于等待/通知,要记住的关键点是:必须从同步环境内调用wait()notify()notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。

wait()notify()notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种顺序)继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作。

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