简介
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
类型
总共有23种设计模式。这些设计模式可以分为三大类:
- 创建型模式(Creational Patterns)
- 结构型模式(Structural Patterns)
- 行为型模式(Behavioral Patterns)
具体的设计模式
创建型模式(5种)
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
- 单例模式(单件模式)(单态模式)(Singleton Pattern)
结构型模式(7种)
- 适配器模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 装饰模式
- 外观模式(门面模式)
- 享元模式
- 代理模式
行为型模式(11种)
- 职责链模式
- 命令模式
- 解释器模式
- 迭代器模式
- 中介者模式
- 备忘录模式
- 观察者模式(发布-订阅模式)(模型-视图模式)(源-监听器模式)(从属者模式)(Observer Pattern)
- 状态模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 访问者模式