扑克牌大小(Java语言)

扑克牌大小

题目

描述
扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王)
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER
请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR

基本规则:
(1)输入每手牌可能是个子,对子,顺子(连续5张),三个,炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
(2)除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子)
(3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子,对子,三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;
(4)输入的两手牌不会出现相等的情况。

答案提示:
(1)除了炸弹和对王之外,其他必须同类型比较。
(2)输入已经保证合法性,不用检查输入是否是合法的牌。
(3)输入的顺子已经经过从小到大排序,因此不用再排序了.

数据范围:保证输入合法

输入描述:
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如4 4 4 4-joker JOKER。

输出描述:
输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。

示例1
输入:4 4 4 4-joker JOKER
输出:joker JOKER

解题

  1. 处理字符串,把字符串分解成两个部分。使用 split() 这个函数,把字符串按照 “ - ” 字符分解成两个部分,分解出两手牌。
  2. 比较大小。由于扑克牌中的数字和阿拉伯数字大小的比较不太一样,这个就需要我们来定义一个字符串 “34567891JQKA2”(其中的1就代表10) 用这个字符串中的下标作为大小的比较值,字符所在下标小,所表示的值就小,字符所在下标的值大,所表示的值就大。
  3. 不同情况分类
    主情况:当扑克牌的个数是相同的,这个时候我们只需要去比较两手牌的第一个字符的大小,就可以知道这两手牌那一个比较大。
    副情况:有两个特殊的情况,一个是大小王,另一个是炸弹。只要出现大小王就直接输出大小王。当炸弹和其他牌数不是4的牌比较,直接输出炸弹(默认已经判断过扑克牌个数是相同和出现大小王的情况)。

代码

import java.util.Scanner;

public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String str = sc.nextLine();
        String[] strings = str.split("-");  //使用split来分割成两手牌
        String[] temp0 = strings[0].split(" ");   //为了计算牌的个数
        String[] temp1 = strings[1].split(" ");
        String str2 = "34567891JQKA2";   //为了比较牌的大小
        if(strings[0].equals("joker JOKER") || strings[1].equals("joker JOKER")) {
            System.out.println("joker JOKER");   //第一种情况,出现大小王的情况
        }else if((strings[0].equals("joker")&&(!(strings[1].equals("JOKER")))) ||
                ((strings[1].equals("joker"))&&(!(strings[0].equals("JOKER"))))){
            System.out.println("joker");
        }else if(strings[0].equals("JOKER") || strings[1].equals("JOKER")){
            System.out.println("JOKER");
        }else if(temp0.length == temp1.length){   //第二种情况,牌的个数相等
            int num0 = str2.indexOf(strings[0].charAt(0));
            int num1 = str2.indexOf(strings[1].charAt(0));
            if(num0 > num1){
                System.out.println(strings[0]);
            }else {
                System.out.println(strings[1]);
            }
        }else if(temp0.length == 4){   //第三种情况,牌的个数为4的和牌的个数不为4的牌比较
            System.out.println(strings[0]);
        }else if(temp1.length == 4){
            System.out.println(strings[1]);
        }else{                      //第四种情况,两手牌无法比较。
            System.out.println("ERROR");
        }
    }
}
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Java中,扑克牌的比较大小通常是通过比较牌面的大小来实现的。一般来说,扑克牌大小顺序为:2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A。 在比较两张扑克牌大小时,可以通过以下步骤进行: 1. 首先,比较两张牌的花色。如果花色不同,则没有大小之分,可以直接判断为不同大小。 2. 如果花色相同,则比较两张牌的点数。根据上述大小顺序,点数大的牌比点数小的牌大。 以下是一个简单的Java代码示例,用于比较两张扑克牌大小: ```java public class PokerComparator { public static void main(String[] args) { String card1 = "2H"; // 第一张牌,2号红桃 String card2 = "KS"; // 第二张牌,K号黑桃 int result = compareCards(card1, card2); if (result > 0) { System.out.println(card1 + " 大于 " + card2); } else if (result < 0) { System.out.println(card1 + " 小于 " + card2); } else { System.out.println(card1 + " 等于 " + card2); } } public static int compareCards(String card1, String card2) { // 获取牌的点数和花色 int value1 = getValue(card1.substring(0, card1.length() - 1)); int value2 = getValue(card2.substring(0, card2.length() - 1)); char suit1 = card1.charAt(card1.length() - 1); char suit2 = card2.charAt(card2.length() - 1); // 比较花色 if (suit1 != suit2) { return 0; // 花色不同,没有大小之分 } // 比较点数 return Integer.compare(value1, value2); } public static int getValue(String value) { switch (value) { case "2": return 2; case "3": return 3; case "4": return 4; case "5": return 5; case "6": return 6; case "7": return 7; case "8": return 8; case "9": return 9; case "10": return 10; case "J": return 11; case "Q": return 12; case "K": return 13; case "A": return 14; default: throw new IllegalArgumentException("无效的牌面值: " + value); } } } ``` 这段代码中,`compareCards`方法用于比较两张扑克牌大小,`getValue`方法用于将牌面值转换为对应的整数值。在`main`方法中,我们可以通过调用`compareCards`方法来比较两张牌的大小,并输出结果。

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