Java(封装、继承、接口),练习继承和接口的使用。

这篇博客通过一个初级的游戏角色案例,演示了如何在Java中使用接口来定义职业、武器和伤害属性。通过创建接口、POJO类以及继承结构,展示了接口在实际编程中的应用,帮助读者理解接口的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

**需求:**一个游戏角色案例,通过接口,实现游戏角色的职业、武器、伤害。
api接口类:

import com.ld.pojo.Equipment;

public interface Role {
   
    public void kill();//击杀方法
    public void buy(Equipment e);//购买装备方法
}

pojo装备类:

public class Equipment {
   
    private String name;//武器名字
    private int attackPower;//攻击力
    private int money;//金币

    public Equipment() {
   
    }

    public Equipment(String name, int attackPower, int money) {
   
        this.name = name;
        this.attackPower = attackPower;
        this.money = money;
    }

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public int getAttackPower() {
   
        return attackPower;
    }

    public void setAttackPower(int attackPower) {
   
        this.attackPower = attackPower;
    }

    public int getMoney() {
   
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
   
        this.money = money;
    }
}

pojo英雄类(父类):

public abstract class Hero {
   
    private String name;//英雄的名字
    private String profession;//英雄的职业

    public Hero() {
   
    }

    public Hero(String name, String profession) {
   
        this.name = name;
        this.profession =</
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