在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员
首先测试一下静态成员是否占用对象内存的问题
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{
private:
int a;
static const int b;
public:
static void fun1(){};
base();
~base();
};
int main ()
{
base::fun1();
cout << sizeof(base) << endl;
return 0;
}
输出是4
静态成员不占用对象内存,所有对象共享一个静态成员。
base::fun1()通过编译。可以用类名直接调用静态成员,因为静态成员编译阶段已经被分配空间,所以不需要对象也可以调用。
静态成员函数不能使用非静态成员,因为非静态成员在对象实例化之前为分配空间,所以不能使用。
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{
private:
int a;
public:
static const int b;
static void fun1(){};
base();
~base();
};
int main ()
{
base::fun1();
cout << base::b;
cout << sizeof(base) << endl;
return 0;
}
能通过complied,却不能通过build。
静态成员必须经过初始化才能使用