图形化编程
2021-6-26
一
级
一级:奔跑的马
考察点:
(1) 背景、角色、声音添加;
(2) 顺序结构;
(3) 角色方向(向左)、运动控制;
(4) 造型连续切换;
(5) 背景切换;
(6) 声音播放。
二
级
二级:小瓢虫找妈妈
考察点:
(1) 循环结构;
(2) 条件结构;
(3) 位置方向初始化;
(4) 侦测:碰到颜色, 碰到角色。
三
级
三级:躲球游戏
考察点:
(1) 变量;
(2) 克隆;
(3) 随机数;
(4) 广播。
四
级
四级:食堂取餐
考察点:
(1) 随机数;
(2) 列表:加入项、删除项;
(3) 循环条件嵌套;
(4) 字符串连接;
(5) 计数器。
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