SpringMVC基础简介

一. SpringMVC的基本概念

  1. 关于三层架构和 MVC

    1. 表现层: 就是我们常说的web层。它负责接收客户端请求,向客户端响应结
      果,通常客户端使用http协议请求 web 层,web 需要接收 http 请求,完成 http
      响应。
      表现层包括展示层和控制层:控制层负责接收请求,展示层负责结果的展示。
      表现层依赖业务层,接收到客户端请求一般会调用业务层进行业务处理,并将
      处理结果响应给客户端。
      表现层的设计一般都使用 MVC 模型。(MVC 是表现层的设计模型,和其他层
      没有关系)

    2. 逻辑层: 就是我们常说的 service 层。它负责业务逻辑处理,和我们开发项目
      的需求息息相关。web 层依赖业 务层,但是业务层不依赖 web 层。
      业务层在业务处理时可能会依赖持久层,如果要对数据持久化需要保证事务一致
      性。(也就是我们说的, 事务应该放到业务层来控制)

    3. 持久层: 就是我们是常说的 dao 层。负责数据持久化,包括数据层即数据库和
      数据访问层,数据库是对数据进 行持久化的载体,数据访问层是业务层和持久
      层交互的接口,业务层需要通过数据访问层将数据持久化到数据库中。通俗的
      讲,持久层就是和数据库交互,对数据库表进行曾删改查的。

  2. MVC 模型
    MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写, 是一种用于设计创建 Web 应用程序表现层的模式。MVC 中每个部分各司其职:

  3. Model(模型):通常指的就是我们的数据模型。作用一般情况下用于封装数据。

  4. View(视图):通常指的就是我们的 jsp 或者 html。作用一般就是展示数据的。 通常视图是依据模型数据创建的

  5. Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。作用一般就是处理程序逻辑的。

  6. 角色划分
    1.前端控制器(DispatcherServlet)
    用户请求到达前端控制器,它就相当于 mvc 模式中的 c,dispatcherServlet 是整个流程控制的中心,由 它调用其它组件处理用户的请求,dispatcherServlet 的存在降低了组件之间的耦合性。

2.处理器映射器(HandlerMapping)
HandlerMapping 负责根据用户请求找到 Handler 即处理器,SpringMVC 提供了不同的映射器实现不同的 映射方式,例如:配置文件方式,实现接口方式,注解方式等。

3.处理器(Handler)
它就是我们开发中要编写的具体业务控制器。由 DispatcherServlet 把用户请求转发到 Handler。由 Handler 对具体的用户请求进行处理。

4.处理器适配器(HandlerAdapter)
通过 HandlerAdapter 对处理器进行执行,这是适配器模式的应用,通过扩展适配器可以对更多类型的处理 器进行执行。

5.视图解析器(ViewResolver)
View Resolver 负责将处理结果生成 View 视图,View Resolver 首先根据逻辑 视图名解析成物理视图名 即具体的页面地址,再生成 View 视图对象,最后对 View 进行渲染将处理结果通过页面展示给用户

6.处理器或页面控制器(Controller)
7.验证器( Validator)
8.命令对象(Command 请求参数绑定到的对象就叫命令对象)
9.表单对象(Form Object 提供给表单展示和提交到的对象就叫表单对象)。

  1. 拦截器的概念:
    Spring MVC 的处理器拦截器类似于Servlet开发中的过滤器Filter,用于对处理器进行预处理和后处理。
  2. 拦截器和过滤器的区别
  3. 过滤器是servlet规范中的一部分,任何java web工程都可以使用。
  4. 拦截器是SpringMVC框架自己的,只有使用了SpringMVC框架的工程才能用。
  5. 过滤器在url-pattern中配置了/*之后,可以对所有要访问的资源拦截。
  6. 拦截器它是只会拦截访问的控制器方法,如果访问的是jsp,html,css,image或者js是
    不会进行拦截的。
  7. 想自定义拦截器,就必须实现:HandlerInterceptor接口。
  8. 拦截器方法:
    1. preHandle(): controller方法执行前
    2. postHandle: controller方法执行后,success.jsp执行之前
    3. afterCompletion():success.jsp页面执行后,该方法会执行

7.流程图
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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