WPF中的UI布局、基本控件与WPF的5种绑定模式

一、UI布局XAML布局元素(常用的-重点)Grid:网格。可以自定义行和列并通过行列的数量、行高列宽来调整控件的布局。近似Html中的table。DockPanel:泊靠式面板。内部元素可以选择泊靠的方向(上下左右),类似于Winform中设置控件的Dock属性。StackPanel:栈式面板。可将包含的元素在水平或垂直方向排成一条线,当移除一个元素后,后面的元素会自动向前填充空缺。(菜单栏)WrapPanel:自动折行面板(环绕面板)。内部元素在排满一行后能够自动折行,类似于Html中的流式布
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、UI布局
XAML布局元素(常用的-重点)
Grid:网格。可以自定义行和列并通过行列的数量、行高列宽来调整控件的布局。近似Html中的table。
DockPanel:泊靠式面板。内部元素可以选择泊靠的方向(上下左右),类似于Winform中设置控件的Dock属性。
StackPanel:栈式面板。可将包含的元素在水平或垂直方向排成一条线,当移除一个元素后,后面的元素会自动向前填充空缺。(菜单栏)
WrapPanel:自动折行面板(环绕面板)。内部元素在排满一行后能够自动折行,类似于Html中的流式布局。
UniformGrid:均分布局(横向的网格分割、纵向的网格分割分别是均等的分割的布局类型,各个单元格的大小完全相同,宽与高分别
相同)
Canvas:画布。内部元素可以使用以像素为单位的绝对坐标进行定位,类似于Windows Form 的布局方式。
1、Grid:网格
Grid顾名思义就是“网格”,它的子控件被放在一个一个实现定义好的小格子里面,整齐配列。Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂。
要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions属性中添加一定数量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,从而定义行数
和列数。
而放置在Grid面板中的控件元素都必须显示采用附加属性语法定义其放置所在的行和列,它们都是以0为基准的整型值,如果没有显式设置
任何行或列,Grid将会隐式地将控件加入在第0行第0列。
由于Grid的组成并非简单的添加属性标记来区分行列,这也使得用户在实际应用中可以具体到某一单 元格中,所以布局起来就很精细了。
特点:
·可以定义任意数量的行和列,非常灵活。
·行的高度和列的宽度可以使用绝对值、相对比例或自动调整的方式进行精确设定,并可以设置最大和最小值。
·内部元素可以设置自己所在的行和列Grid.Row和Grid.Column,还可以设置自己纵向跨几行Grid.RowSpan,横向跨几列Grid.ColumnSpan。
·可以设置Children元素的对齐方向:水平HorizontalAlignment,垂直VerticalAlignment。
基于以上这些特点,Grid的适用场合有:
·UI布局的大框架设计。
·大量UI元素需要成行或者成列对齐的情况。
·UI尺寸改变的时候,元素需要保留固有的宽度和高度比列。
Grid的常用属性
①、Grid.Column
·读取或设定指定FrameworkElement的附加属性Grid.Column的值
②、Drid。ColumnSpan
·读取或设定指定FrameworkElement的附加属性Grid.ColumnSpan的值
③、Grid.Row
·读取或设定指定FrameworkElement的附加属性Grid.Row的值
④、Grid.RowSpan
·读取或设定指定FrameworkElement的附加属性Grid.RowSpan的值
注意:这里介绍一下Grid高度、宽度的几种定义方式:
①、绝对尺寸:就是给出一个实际的数字,但通常将此值指定为整数
②、自动(Autosizing):值为Auto,实际作用是取实际控件所需的最小值
③、StarSizing:值为或N,实际作用就是取尽可能大的值,当某一列或行被定义为则是尽可能大,当出现多列或行被定义为则是代表几者之间按照比例来设置尺寸
解释:
①,固定长度——宽度不够,会裁剪,不好用。单位pixel。
②,自动长度——自动匹配列中最长元素的宽度。
③,比例长度——表示占用剩余的全部宽度;两行都是,将平分剩余宽度;假如一个2和一个,表示前者2/3宽度。

要明白在Grid中,之定义行和列的个数还远远不够的,

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