java 简单工厂 设计模式 详解

     简单工厂模式是由一个对象决定创建出哪一种产品的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单只用的模式。

查看下面的代码有何不妥之处
我先定义一个生产的接口,
然后我在用一个手机类去实现这个接口,
最后,我实例化一个对象来使用手机工作。

package factory;

public class Person {
	public static void main(String[] args) {
		IProduct phone= new Phone();
		phone.work();     //结果: 手机开始工作了...
	}
}
// 创建一个工厂 接口
interface IProduct{
	public void work();
}
// 工厂生产了手机
class Phone implements IProduct{
	public void work() {
		System.out.println("手机开始工作了....");
	}
}

    通过上面的代码可以看出 , 如果手机类改变,或者出错,对用户类会产生很大的影响,甚至会使程序无法正确执行。这就是两个类耦合了,产生了依赖,当被使用者发生改变了,会影响到使用者,为了解决这个问题,或者较低两者之间的依赖,我们需要使用简单工厂设计模式。

我们只需要新建一个工厂类,把依赖关系转移一下即可。

代码实例:

  1. 接口
interface IProduct{
	public void work();
}
  1. 产品
class Phone implements IProduct{
	public void work() {
		System.out.println("手机开始工作了....");
	}
}
class Computer implements IProduct{
	public void work() {
		System.out.println("电脑开始工作了....");
	}
}
  1. 创建一个工厂类,把用户和产品的依赖关系转移 ****
class ProductFactory{
	// 使用了静态方法,方便用类名直接调用
	public static IProduct getProduct(String name) {
		if("phone".equals(name)) {
			return new Phone();
		}else if("computer".equals(name)) {
			return new Computer();
		}else {
			return null;
		}
	}
}
  1. 用户类测试
public class Person  {
	public static void main(String[] args) {
//		IProduct phone = new Phone();
//		phone.work();
		
		IProduct phone = ProductFactory.getProduct("phone");
		if(null!=phone) {
			phone.work();
		}
		
		IProduct computer = ProductFactory.getProduct("computer");
		if(null!=computer) {
			computer.work();
		}
		
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

通过简单工厂设计模式可以看出,即使手机类出错,也不会影响到用户类的正常执行,降低了两者的依赖关系。

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