#include <stdio.h>
/*
位操作符:
&:按位(二进制)与 类似逻辑与&&,两者位都为1,结果才为1,否则都会0。
|:按位(二进制)或 类似逻辑或||,两者位至少有一个1,结果为1,否则都为0。
^:按位(二进制)异或 类似二进制加法,0+0=0,1+1=0,0+1=1,两者位相同为0,两者位不同为1
*/
int main() {
int a = 3;
int b = -5;
//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码(正整数的原反补码相同)
//10000000 00000000 00000000 00000101 -5的原码
//11111111 11111111 11111111 11111010 -5的反码(符号位不变,其他位取反)
//11111111 11111111 11111111 11111011 -5的补码(反码+1就是补码,内存中)
printf("a&b=%d\n", a&b); // 3 %d意味着打印一个有符号的整数,也就是需要打印原码
//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
//11111111 11111111 11111111 11111011 -5的补码
//00000000 00000000 00000000 00000011 3&-5 类似逻辑与&&,两者位都为1,结果才为1,否则都会0。
//此补码最高位为0,是正数,原反补码相同,打印原码为3
printf("a|b=%d\n", a | b); //-5 %d意味着打印一个有符号的整数,也就是需要打印原码
//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
//11111111 11111111 11111111 11111011 -5的补码
//11111111 11111111 11111111 11111011 3|-5 类似逻辑或||,两者位至少有一个1,结果为1,否则都为0。
//此补码最高位为1,是负数
//11111111 11111111 11111111 11111010 补码-1,就是反码
//10000000 00000000 00000000 00000101 符号位不变,其他位取反,就是原码,打印就是-5
printf("a^b=%d\n", a ^ b); //-8 %d意味着打印一个有符号的整数,也就是需要打印原码
//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
//11111111 11111111 11111111 11111011 -5的补码
//11111111 11111111 11111111 11111000 类似二进制加法
//此补码最高位为1,是负数
//11111111 11111111 11111111 11110111 反码(补码-1就是反码)
//10000000 00000000 00000000 00001000 符号位不变,其他位取反,就是原码,打印-8
//变态的面试题,不使用第三个变量,交换两个整数
int c = 3;
int d = 5;
printf("交换前c=%d,d=%d\n", c, d);
//第一种方式,但是需要使用第三个变量
//int e = c;
//c = d;
//d = e;
//printf("交换后c=%d,d=%d\n", c, d);
//第二种方式,但是c+d有溢出整型范围的风险
//c = c + d;
//d = c - d; // d-->c
//c = c - d; // c-->d
//printf("交换后c=%d,d=%d\n", c, d);
//第三种方式,使用位操作符异或^
//011
//011
//000 3^3=0 得到规律一: a^a=0
//000
//011
//011 0^3=3 得到规律二: 0^a=a
//011
//101
//011
//101 3^5^3=5 得到规律三:满足交换律 3^5^3 = 3^3^5= 0^5=5
c = c ^ d;
d = c ^ d; // c^d^d --> c^0 --> c
c = c ^ d; // c^d^c --> 0^d --> d
printf("交换后c=%d,d=%d\n", c, d);
//编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
//其实就是求补码的二进制中1的个数
//思路:通过 a&1的结果来判断a的最末位是0还是1
//00000000 00000000 00000000 0001001x a的补码
//00000000 00000000 00000000 00000001 1的补码
// a&1 的结果如果为1,则a的末位x肯定就是1
// a&1 的结果如果为1,则a的末位x肯定就是0
//接着通过将a右移,得到下一个末位,再次&1来判断
int m = 31;
int count = 0;
int i = 0;
for (int i = 0; i < 32; i++) {
if ((m & 1) == 1) {
count++;
}
m = m >> 1;
}
printf("内存中存储的二进制1的个数:%d\n",count);
//技巧:
//0变为1,使用|(1<<n),左移n位,则结果就是倒数第(n+1)位变为1
//1变为0,使用&(~(1<<n)),左移n位,再按位取反,结果就是倒数第(n+1)位变为0
//将13通过位操作符和移位变为15,通过改变某位(倒数第二位0变为1)
a = 13;
//00000000 00000000 00000000 00001101 整数13原反补码相同
//00000000 00000000 00000000 00000010 a|2,也就是 a|(1<<1)
//00000000 00000000 00000000 00001111 需求15
a |= (1 << 1);
printf("a=%d\n", a); //15
a = 13;
//将13通过位操作符和移位变为29,通过改变某位(倒数第五位0变为1)
//00000000 00000000 00000000 00001101 整数13原反补码相同
//00000000 00000000 00000000 00010000 a|16,也就是 a|(1<<4)
//00000000 00000000 00000000 00011101 需求29
a |= (1 << 4);
printf("a=%d\n",a); //29
//将29通过位操作符和移位变为13,通过改变某位(倒数第五位1变为0)
//00000000 00000000 00000000 00011101 29
//11111111 11111111 11111111 11101111 //&这个补码
//00000000 00000000 00000000 00001101 需求13
//而这个补码,我们可以通过按位取反来获得
//11111111 11111111 11111111 11101111 //这个补码
//00000000 00000000 00000000 00010000 //(1<<4),也就是通过~(1<<4)就可以得到上面的补码
a &= ~(1 << 4);
printf("a=%d\n", a); //13
return 0;
}
C语言-位操作符& | ^ ~
于 2023-05-04 16:39:59 首次发布
本文介绍了C语言中的位操作符,包括按位与(&),按位或(|)和按位异或(^),并通过实例展示了如何利用这些操作符进行整数的运算,如交换两个整数的值。此外,还讨论了计算一个整数二进制表示中1的个数的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成